关于新角色『行雹』的前瞻猜测

精华修改于04/16662 浏览综合
  #黄金四目 前言 4月14日中午,官方公布了新ssr『行雹』,定位原然属性、虎贲分支,其技能组确定为冰队相关角色。本期攻略将简单分析其作用性。
  **本攻略采用了官方发布的技能预告内容,内容尚在开发中,一切以上线为准!
  对新角色的评价:冰队的对群普攻利器,炮神的虎贲职阶分身。
  一.普通攻击 雹风寒塘
  效果:对一定范围内敌人造成伤害;若目标处于寒冷或者冰冻破甲状态,则额外造成伤害。
  评价:很中规中矩的技能,普通攻击就可以造成范围伤害,可能会是冰队主c(花枝:喵喵喵?)。对于已经被挂上了寒冷/冰冻效果的敌方单位,可以进一步输出(相当于提高了伤害)。
  需要注意的是,普通攻击的后半点描述属于冰队首创,可能代表冰队后续的一种设计思路?”
  二.自动技能 白雨跳珠(按照常理,自动技能应该带cd,官方画面未给出)
  效果:对范围内所有敌人造成伤害;若目标处于寒冷或者冻结状态,则额外造成伤害。
  评价:首先,这是一个自带cd的技能。自动技能一般起到一个补充输出/机制的作用,行雹的这一技能就是如此。
  我们推测这一自动技能不会太过于超模,三魂的效果应该也不会给到自动技能(尽管这有例子)。
  也不需要太过于期待,毕竟就是一个补充输出的技能。
  三.神飨技 天霜陨雹
  效果:将敌方单位并推至行雹身前,对范围内所有敌人造成伤害,并施加寒冷,冻结目标。
  评价:控制+辅助+输出,一个人把整个冰队的活全干了,你要毁了黄金四目的冰队体系吗?!
  关于控制,目前的动画效果有bug 看不了相关内容,暂时不做评价。
  关于辅助,如果没有认真看技能描述,有的人可能认为其神飨技能可以施加寒冷/冻结,可以补充冰霜队的寒冷冰冻效果。然而仔细看技能描述就会发现,实际上,行雹的神飨技所创造的buff是“先寒冷,再冰冻”。熟悉寒冷/冰冻的傩师应该知道,冰冻会消耗一层寒冷创造一层减防御buff。所以,我们认为,行雹自己所创造的寒冷会被后发的冰冻所消耗。
       (当然,以上均为小特的单方向想法,zzz…)
  关于输出,这里不清楚数值,我就抱着超大杯输出的梦睡觉了,希望不要打脸.zzz……
  四.Q&A环节
  Q:新角色一句话评价?
  A:冰队能干的全干了,冰队不能干的也干了。
  ……
  Q:新角色能解决挂寒冷/冻结问题吗?
  A:首先,角色演示没有给出被动技能,这里我们先假设被动不能挂寒冷/冰冻。
  那么在这种情况下,角色只有神飨技能可以挂输出/冻结效果。考虑到角色的神飨普遍普遍在1000+以上需要一定的回转时间,我们认为,在忽略被动效果的情况下,新角色不能解决这一问题。
  ……
  Q:新角色真的可以当担冰队的c位吗?
  A:从这三个技能组的设定当中,可以看出官方是比较想让行雹当担c的位置。但是至于她能不能做到这一点,还要看被动技能的效果和具体的数值了。
  当然,我们发现在部分关键数值上,冰队(或者说部分异常状态角色)会略低于正常输出,相比是牺牲了一部分数据换取了异常状态效果吧。
  由于想要了解新角色更近一步的消息只能在24号(也就是下周四)的v1.3版本更新,因此在这之前我们也只能做一些美好的梦。期待策划和数值善待我们的新角色,拜托了,我真的很想要她好好的,哦内该!
  关于新角色的部分机制、数值等,在正式上线之后我们将抓紧时间进行测试,尽情期待。
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