玩了这么久吐槽一下

修改于2025/04/16375 浏览
装备数量是多,它所有的套装只有伤害区别,什么点燃中毒流血电击全都是数值不一样的相同机制,别跟我说什么延时伤害,那不一样的还是伤害,还有就是小怪明显强度比boss高的多,造成这种情况就是小怪的攻击频率过快,导致近战打小怪毫无体验,反而打boss像打木桩,毫无体验,,,强行把掉落加入研究解锁给游戏强行拉长时间,然后就是大量重复的套娃式材料收集,然后说说游戏里的ui,第一点,不能在工作台外面查看配方,只能追踪一个,第二点,没有小地图,每次都要停下来打开地图,还有任务也是,失去了随机掉落的2代已经彻底沦为了看似不一样其实一直重复的套娃游戏,如果解决一代游戏内容过少的方式是这种的话,那么我只能说江郎才尽了,唯一满意的地方就是画面的巨大提升吧。
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