【联盟管理手账】#724联盟管理 #猫头的联盟工作日记

修改于04/17323 浏览联盟招新
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724 LOL联盟长期招收T11活跃车身,移民联系LOL-R4 雪域醉猫坐标724(599,666)

hihi 这里是猫头的联盟管理工作日记,欢迎无尽冬日各个王国管理的小伙伴一起共同交流也为新玩家对联盟管理头疼的小伙伴们提供一点点思路

第一次在论坛发帖子,还请大家多多关照

为了快速导览,以下及后续内容会包含以下几点:
1、724王国概况
2、联盟管理机制(管理规定、人管安排)
3、关于移民(猫头所负责的版块,欢迎大家积极交流)

一、724王国概况

先说一下猫头所在的724王国的概况。
724本土原生有一名接近满氪的地球,在邻邦很有实力,开区两个月内基本就和平了,但因为是在高压下达成的全区一统的和平景象,所以不服从全区管理和安排的玩家都退游的退游移民的移民。剩下的100+的本土玩家,非常团结,感情深厚,基本都是活跃玩家。
目前已经开了三期的移民,第一期的55个名额我们给了区内榜一的地球朋友及他的小伙伴,一共来了36人(可能不准确,大概是这个数字),第二期和第三期各55个名额全部招满,在经过了三期移民后,目前人员融合相对稳定。724目前非常活跃的玩家数量在150人左右,余下种田玩家及活跃小号等可以参与联盟活动和备战活动的玩家大概在300人左右。王国统帅力维持在400-450万这个区间。可以说是一个较为活跃,在移民4组中非常火热的王国了。
目前正值周年庆,我看了一下,724已经经历过6次跨王国***争夺,4胜2负。关于国战这个后续可以开个新帖子详细说,比较有意思,我们管理还开了几次会探讨,包括还组织全区大练兵,都是联盟管理当中必不可少的内容。
下面贴几张图,分别是724目前联盟战力图,一盟简介图、二盟简介图、三盟简介图
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可以看到,在经历3次移民后,为了后面第四次及第五次移民做准备。我们在全区做了整体的规划。全区规划四个联盟统一进行管理,其中一二盟是王国活动的主要战力输出联盟,均是活跃玩家。三盟及剩下的小盟都是休闲玩家,不做强硬的活动要求管理。
724目前是三地球11陨石,火5玩家75名,因为高战的数据不太适合四处发,所以猫头这里简单说一下724目前高战的情况吧:
1、724有两个地球是现实的好哥们,非常稳定,一直带领全区发展,分别是 雪域猛犬和雪域嘉一77宝宝,两个高战猛犬是资深老玩家,又肝又氪,嘉一是常规小王子,主打一个就是猛氪。
2、第三个地球是在724第二次移民后,新移民乐乐看准了724是个好地方,买了准地球号长期发展,通过这点可以看出,724整体氛围非常好,新移民可以融入,本土玩家也积极拥抱新移民,相亲相爱一家人。
3、目前我们对外移民宣传都是介绍本土准5球,这是因为本移民官猫头和二盟盟主雪域冥帝作为本土终身干活的,早晚得为了守护这片大陆成为挨揍的地球。在这里也是给自己和冥帝上点压力。
4、724的陨石号和小车头积极活跃在一二盟,带领联盟活动,组织联盟日常各类活动,尽职尽责
好啦,以上就是724高战的大致情况

2、联盟管理机制(管理规定、人管安排)

在联盟管理这个重点上,我们一直在不断优化,从一开始出现所谓“黑女力”这样的一人管所有的小作坊,到后面一二盟各自分治,到后面以王国管理为目标逐步变成了良性发展的大管理。
这里贴一张我们目前的组织架构,是的!!组织架构图已经出现了!
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724因为全区一家人,所以王国设立战略研究中心,所有管理都有各自的岗位和职务,我们本着从群众中来到群众中区的原则,不断从新移民中筛选愿意也有能力的成员加入管理岗位。这样主要为了一是人员工作高效,不能只累固定的一两个人,造成疲惫心态,从而管理松懈。二是管理岗位具有荣誉感,我们希望更多的新移民能够肩负责任,带领724越走越好。
每个王国的管理人员的优势和所擅长的方向不一样,我们的架构可以供大家参考,但更多的还是要选对人。下面我来解读一下我们这几位官员的主要工作,以及背后我们最关注的问题吧。
1、国王:国王根据国战一轮区内一轮区外,区内国王我们会给对全区有贡献的玩家轮流当,提高玩家体验度,区外也就是至高国王我们固定由雪域会长来担当。主要是会长的统筹能力极强,是联盟争霸赛博士研究生学位,十分细致。同时也为了便于移民工作的开展,把724国王是会长的IP建立起来。
2、监督督察专员:这个职务设计的就非常有724特点了,其实管理工作中,制定规则、执行规则这两项最重要,尤其是执行层面如果不落实,就会一盘散沙,但在游戏当中,考虑到人情世故等等多方面的原因,当坏人这个角色很困难,但是724有一个天然的“唱黑脸”的玩家,那就是我们的猛犬,犬总了,作为724核心人物,不仅管理态度强硬,也从来是说一不二的,所以由他担任这个工作再适合不过了。 督察专员主要负责在王国重要活动中,如国战时,进行督军工作,比如车身听指挥情况,执行情况。这个职务主要是因为我们在国战中深刻体会到,724的国战战斗不能只靠车头的加成,更重要的是众志成城,团结一致,车身才是最终定胜负的重中之重。
3、活动事务官:我们把联盟活动中有奖励分配的活动如打熊、堡垒争夺,以及开区以来情人节需要护送玫瑰花这类的活动,统一划分由活动事务官来负责。像目前724的车头在带领全区进行熊坑积分刷分活动,车头吃大药带着车身打70e的积分奖励,这个活动的整体规划都是活动事务官冥帝在负责,也是开展的如火如荼,好评满满。事关奖励分配,实际上,重大事宜我们都会开语音会讨论,形成会议纪要,各个岗位的官员负责落实细化。大家都很关注堡垒分配,各区都有发生因为分配问题而引起的内战,所以我们安排724最刚正不阿,绝不可能贪污的二盟盟主雪域冥帝担任这个职务。
4、战争事务官:这个职务很好理解,就是大家经常看到的指挥,但是我们细化了指挥的工作内容。王国及联盟活动中凡是需要打架的都由战争事务官负责,724比较幸运有”卧龙凤雏“两位指挥高手,这是我们的幸运,在此要感谢一直和724砥砺前行的薄荷西(曾用名:陈浮生、定西、724第一区草、圣雄肝帝等)以及每天在开播的大师(他的直播间上面图片有,大家关注一下,谢谢[表情_期待])。每次国战的战前部署、指挥、战后总结,都是在战争事务官的带领下完成的。 其实这里要说的事,持续性的学习以及练兵演习非常有必要。
5、人事事务官:这个职务对于150+以上的王国我认为非常的重要,移民开放后,724新移民非常活跃,这就涉及到了,谁去一盟、谁去二盟,为什么,标准是什么、人员怎么统计、怎么流动等非常大量的数据统计、规则制定、通知、管理的工作,我们特意安排了数据统计官员配合人事事务官,目前是糕糕负责整体工作,一、二、三盟都有专员来支撑他的工作。这里我们重点关注人员流动要配合活动周期流动,这个部门需要强势的高压管理,因为在日常中,大家都知道一盟福利好,但是一盟同时也肩负着王国国战的压力,作为联盟管理,一定是希望做贡献做多的玩家有最好的福利。在这一点上我们明确了一二三盟的入盟条件,并且强调了联盟公告和联盟通知的重要性,不能服从的都会第一时间进行相关处理,十分严格。
6、移民事务官:顾名思义,负责移民的各项工作。除了合区以外,活跃玩家不够的王国都会重视移民工作,毕竟足够活跃的车身以及人口数量,是能决定例如备战输赢的关键。猫头因为负责这个板块,所以会在后面展开说说。

3、关于移民(猫头所负责的版块,欢迎大家积极交流)

重点来了来了来了~移民我总结了一些问题吧算是,与君共勉
1、目前724还不是强盛,我们也计划不强盛,这样每次都能有55个移民。我们是三组-四组来回切,这个具体看游戏进度。目前所在的三组和四组这个区间,移民玩家都很活跃,和大家一样,猫头也是加了一大堆的找移民的群,但实际上没有什么效率,只是更好的了解邻邦和所在组的一些信息,也算有所收获。
2、目前724的移民主要对象来自以下渠道:
(1)活动匹配的王国及联盟,我相信这个是很高效的途径了,基本上我们80%的移民都是通过兵工厂这类强势的活动,通过胜利加深对方的印象,再进行长期的交流工作获取新移民。
(2)老移民带新移民,724确实氛围顶流,非常有粘性,口碑高分,所以有很多活跃的车身都是通过已经移民过来的朋友推荐,过来落户定居了。
(3)直播间推广,我们比较幸运,有个本土主播,所以多了直播获新的渠道,并且每次我也都会叫有意愿移民的人来多交流,这样也能侧面展示我们724有在认真玩游戏,点赞点赞!
3、上面两点也算是基础情况吧,现在说点干货。在招移民中有个很重要的问题就是,散户、小团体、整盟,怎么收。经历两轮移民融合,我目前的感受是,散户一定是最好最优质的移民,因为没有拖家带口的压力,很快融入新环境,身上没有任何标签。相比散户,小团体我们定义为5人左右,不超过10人,这块实际上我是更倾向5人以下的团体,同样也是更容易融入,5-10人就要问清楚对方为什么移民,以及小团体的诉求是什么,在沟通中,一定要明确告知对方,我们有既定的一二盟的准入标准,这个规则所有人都在遵守,不会开口子,因为一个小团体总有活跃的高战也有总有种田的玩家,如果对方很强硬的表达非要同进同出,那我一般就会放弃了,秉持着双方表达清楚自己的诉求,看是否适配为原则。整盟移民,达咩,比如一次要承包超过20人以上的,这个太看本土实力了,要考虑,第一是否对方能适应本土规则和环境,第二还要考虑,会不会出现后续产生对立进而因此内战的情况,这一定要在长期交流了解的情况下,才能开放整盟移民的口子。如果经过多方考虑决定收整盟,也尽量分为两批,给足本土时间让新移民融入,把本土氛围和生态控制好格外重要。
好吧今天就浅浅的写一下我的联盟管理手账,后面还会有更新,欢迎大家积极留言,多交流哦
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