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华夏千秋功法系统强度榜与功法搭配攻略

投票修改于2025/04/201.3 万浏览【已结束】墨染侠踪创作激励
华夏千秋的战斗系统主要围绕气展开,使用的招式气越多,效果命中越强。不仅可以压制气低的招式,还可以有更多博弈的资本。例如我方5气,敌方3气。此时敌方如果选择进攻,则大概率会被我方4-5气的招式克制。如果选择防守,需要博弈我方使用3-5气中的哪一个招式。因此气力差越大,博弈优势越明显。
而游戏中可以携带的武功,5攻击5防守以及目前看不到上限的内功,可以完全自由组合,同一流派的某些内功组合在一起可以形成极其逆天的效果。但截止到二测为止pvp依然不是游戏的重点玩法,而且没法自由体验各种功法,所以一些武功的实战效果还无法被完全探讨,很多排名可能有争议,且不确定公测后是否会有修改。
一、气力流派
华山派可以看作是气力流派的通用辅助。华山派的每个攻击招式都可以额外叠气。但相比起来更重要的是优秀的内功词条,例如使用5c概率夺取2气力(超强通用内功),使用5c叠加护盾,蓄力额外回气,受伤回气,防守回气。
峨眉派是目前游戏的强度担当。高频追击,高额爆发,在pve里体验极佳。由于在一回合内可以造成多次伤害,可以携带武当内功“终而复始”(造成暴击伤害12%+7.2%概率恢复1气力),唐门“玄阴真气”(对气血百分比低于自身的敌人造成伤害12%+7.2%概率恢复1气力)。峨眉的2-4c最多可以追击7次,5c可以追击8次,满级基本上稳定回3-5气,无限压制敌方,但需要小心被预判化解。剩余的内功格子可以携带提高暴击率的内功例如峨眉“狂澜”(暴击率+9%),效果内功例如武当“春生夏长”(暴击回复剑术9%的气血)。
二、控制流派
凡是能施加控制让对方无法攻击/蓄力/行动的流派都视为控制流派,获胜的手段就是尽可能多的让敌人处于控制状态。控制流的强度由控制概率、控制形式和控制回合数决定。丐帮的3C有58%+13.5%(满命)的概率眩晕1回合和麻痹2回合,4C的基础概率有86%。但麻痹只是不能进攻还可以蓄气。少林的内伤满命可以持续4回合,但是概率需要5C才能稳定,4C基础概率只有62%,满命为81.5%。理论上上完内伤后,蓄气2-3回合,等内伤buff结束后再打4-5C,只要不被预判中,少林可以实现永控让敌人无法回气。
龙女的冻结比少林的基础概率还要低,5c满命才刚好100%,4c仅49%基础概率。但冻结时无法防御和蓄气,敌人依然只能在苏醒时博弈4-5C。果然控制流都是氪佬的玩具,非常吃功法概率。
另外睡眠和移魂的效果相比起来就弱很多。
三、闪避流派
闪避留目前只有翻云覆雨剑可以做到。闪避的基础概率3C是46%+18%(满命)三回合,内功词条有细雨7%+4.8%,峨眉的生机7%+4.8%,龙女的弄珠成龙9%+6%,基本上可以稳定闪避三回合。但闪避流的劣势在于无法控制对方的行动,而且招式对拼时无法闪避,所以尽量还是在自身高气力时出手压制会比较稳定。闪避流的优势在于闪避是可以持续叠加的增益buff,而控制要等对面控制结束了才能再加。
四、反击流派
反击流的本质是受到攻击或者防御成功,可以反击一次1c,但是测试下来这个1c和同行协助一样,不会有招式特效,否则带华山或者唐门或者水榭的1c就有可能能达到S-级强度。目前反击流只能用来针对带连击的boss且效果不一定比峨眉好,日常体验上反击流出伤慢且伤害不高。如果后续有pvp的话还存在回气慢,害怕控制,害怕对面蓄气不打的缺点,因为在压制和拼刀时无法反击,只需要博弈压制就行。崆峒有独立计算的7回合反击,可以出两次3c或者一次5c达成100%反击。弦月剑法满弦有三回合反击,但续航和伤害都更优秀,pve体验更好。感觉反击流总体还是需要加强一下,增加一点控制抗性以及回复能力,不然被npc打两刀就死也不用谈反击了。
五、回复流派
回复流派前期还是比较强势的,水榭脱手7回合回血buff,任何流派都可以带一招,能防御中一次基本就回满了。水榭伤害也不低,pve体验优秀可以凹防御和压制。药王谷生存能力更出色,但伤害太低打npc比较刮痧,战斗时间会很长。
六、其他流派
唐门叠离魂没有基础概率而且有7回合独立计算,打中就可以叠,离魂可以叠,毒也可以叠,指数级增长。一直用1C非常恐怖,算是一个可以通用带的1C。但是被气力流派克制,害怕被招式压制。而且越女剑不用蓄力就能叠气。
六扇门很难评价,就看对面有没有buff给你偷,没有就基本是白板,自己添加的增益效果一般,但是如果能偷对面的反击/回血/闪避 buff就很强,武当的暴击buff是永久buff偷不了。
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通用词条一览
功法搭配:
内功和防御功法相对来说比较通用,可以优先选择性带一些特殊词条的。
3-5c一般是流派的核心,推荐都带同一个武学
1-3c可以带一些通用其他武学,补充回复/控制能力
以越女流派为例:
1c带唐门可以上毒,2c可带六扇门上禁疗,3c可带武当叠暴击,4-5c最好是越女。因为单越女输出容易被预判,且容易卡4气力。
控制流派以少林为例:
1c带唐门可以上毒,2c可带六扇门上禁疗。3-5C可以全为少林,也可以用同为控制流派的龙女/丐帮代替,去博弈持续控制。
闪避流:
1c带水榭可以给自己回血,2c可带六扇门上禁疗,3-5c翻云覆雨剑,其中3c可以用越女替换作为斩杀手段,或者用丐帮3c补充控制。
散搭:
1-3C随意,4C5C一个带控制,一个带越女打输出。散搭比纯流派要灵活一些,因为目前只有越女比较吃内功。
不过对于平民玩家来说,一般都是抽到啥用啥,毕竟获取一个红武学的成本还是很高的。新手可以心愿优先选少林和越女。
江湖功法:
目前江湖功法没法抽取,只能依靠拉好感拜师请教得到(听说有人钓鱼钓到了?)。例如,可以给小龙女徒弟谢敏行好感拉满可以拿一本内功,然后顺便拜师学玉女流霜剑。不过50体力只给1%进度,拉满真的要猴年马月。
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你最喜欢的流派是什么 (单选)
气力/连击
66.7%
控制
22.2%
闪避
0%
反击
5.6%
回复
5.6%
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0%
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华夏千秋 功法搭配攻略
华夏千秋icon
华夏千秋
7.7
8月15日首发
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盘点万书楼抽不到的武学:从夯到拉截图
盘点万书楼抽不到的武学:从夯到拉
1、破障剑法(唯一一个金色武学) 排名夯👍 毕竟是金色武学,但是克制除了龙女之外所有的负面武学,给到夯 2、百转千岩剑 排名拉👎 感觉只是专门克制翻云覆雨的功法,不仅无法暴击,而且特色加防御的特点,在现在华夏根本没怎么给防御脸面的情况下,完全没有一点感觉,给到拉 3、逍遥游魂剑 排名拉 除了控制概率比龙女高一点,我不知道那里比龙女好用,不仅如此,其内功也是拉裤兜里了,没出来和外功有什么配套作用,给
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游戏平衡性调整差不多了,发下新手攻略吧截图
游戏平衡性调整差不多了,发下新手攻略吧
1,新手武器选择前期天虹,后面干将(神器PVE都不行) 2,武学选择,越女劈,嘲讽绝(商店70W铜币购买满重)或者越女绝,嘲讽劈(同上商店购买,我用的是这个,原因是劈连击不稳定)当发现自己攻击力不足时可以上增伤劈。(缺点就是需要自己猜招,没有嘲讽劈简单。) 防御:华山拨,其他随意,(其他防御招式武当优于华山)(以上招式优先9级) 内功:太极剑(削了,还能用)鹰眼(削了,也能用,前面两个图用不到,中
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#华夏千秋
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老登中登小登都值得一看的hxqq攻略向杂谈截图
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一、宗门战 徒弟外功推荐:攻击越女/水榭/崆峒/禁疗,我自己的徒弟是2345c越女,1c水榭,外功防御随意,九剑崆峒禁疗都可以 内功推荐:气血、禁疗内伤抗性、命中、闪避、暴击、爆伤(npc内功格子比较多带随意一点没啥大问题) 武器:太阿干将二选一 匹配机制:跟宗门战力无太大关系,跟周排名关系比较大(我们宗门已经跟两个宗门连撞三周了,上一周排名也是比较接近),考验一点占位,类似于田忌赛马,拿最弱的去
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可以轻松拿满中原魔人奖励截图
可以轻松拿满中原魔人奖励
由于更新后中原魔人过于超标,所以特意研发出了乌龟流,打不过魔人的兄弟们可以抄作业了,打盾的把破击式换成防御成功叠毒的就行了
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02:12
中原魔人截图
中原魔人
中原魔人打法,平民也可入,闪避流功法是通关中原四大魔人必备的,只需要最多105万铜钱将四君子剑劈拉满就行,商店就有卖
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12级魔人攻略(凹度巨大)截图
12级魔人攻略(凹度巨大)
把上面吸血的都得带上,武器带上太阿,闪避的话叠不到80建议直接全部换成气血减伤,开锋有吸血带点上负面效果的最好,用嘲讽绝叠减伤到110左右就可以动手了,没有盾俑和防御增伤的不建议去凹。注意后面也最好上一上致盲,被挡了一样会把自己反死。
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金色内功推荐
藏八卦,分阴阳,浩然正气,神女飞天。
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最新菜谱【全】——素菜(共58)截图
最新菜谱【全】——素菜(共58)
#华夏千秋菜谱 一、按菜谱珍稀程度排序 白(1) 撒子=麦子 绿(12) 水煮菠菜=菠菜 鸡蛋面=麦子+鸡蛋 蛋炒饭=大米+鸡蛋 客家酿豆腐=猪肉+黄豆 热干面=麦子+酱油 文思豆腐=黄豆 阳春面=麦子+菠菜 黄豆炒菠菜=黄豆+菠菜 (与图鉴颜色不一致,图鉴颜色为蓝) 徽州毛豆腐=黄豆+酱油 (与图鉴颜色不一致,图鉴颜色为蓝) 炝炒包菜丝=包菜 腌萝卜=卤水+萝卜
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这个官家子怎么过呀,卡好久了。
求助,用什么功法能克制他啊,他的回血太吓人了。截图
这个官家子怎么过呀,卡好久了。 求助,用什么功法能克制他啊,他的回血太吓人了。
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