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第一次进无尽模式,有什么可以注意的吗

2025/04/181394 浏览攻略
按照这个阵容,第一次试错,本来是要做影战剑圣的成就的,看攻略误打误撞解锁魅魔剧情,solo商店要学习红色技能的,刷久了有点烦,找到个成龙技能,本来要给影战学的,结果变成了龙王但丁[表情_捂脸哭],再solo回档吧,把技能留着,感觉这样废了,果断换阵容套路,试下小紫魅魔吧。
结果怎么着,小紫差4个碎片升级,卡在28个神力碎片关卡,好嘛[表情_尬笑]实在不行,再回档,咱们把神收复了,集齐各神讨伐神王,神王也收服了╮(╯_╰)╭
身上啥也没有了,就一本成龙,变龙王但丁用的,看给谁用好些。
带的机械神,给魅魔女王打造特性的。
神赐钱生钱,孤狼(本来留给影战做成就的)无界治疗,越战越勇
03:10
萌新必看截图
萌新必看
玩了这个游戏也有一段时间了,不过对于萌新来讲,因为游戏的教程没多少,大部分要靠自己摸索,而且很多细节之类的没有备注说明,所以今天也就来先做一期萌新向的讲解,至少能让大家对于游戏特性有个基础概念和比较愉快的前期体验。(前面大部分是对于游戏特性的讲解和萌新开局应该干什么,所以比较长,想看什么直接看目录往下拉,后面有中期进阶内容) 目录: 1:兑换码 2:开局什么东西应该买 3:章节,角色强化与创造(萌
精华
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战技-机器人武装改截图
战技-机器人武装改
分享一下龙翼裁决根据驾驶员种族不同,增加的技能。机器人武装-改这张卡通过成就“武装升级”获得。增加的技能在图片最下方那一个。驾驶员的种族见卡右上角。
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13:59
最适合萌新的玩法——魅魔小紫截图
最适合萌新的玩法——魅魔小紫
最适合萌新的速刷玩法 局外准备: 计划书: 魅魔——数箭齐发 独特的蓝色史莱姆——战技大师 独特的紫色史莱姆——奉献 (注:角色在商店抽取获得。角色至少得在场上活着通过第三章才能使用计划书。计划书在角色强化——计划书强化页面使用,不同计划书有不同的效果,请注意辨认。属性潜力就是可以加多少属性点,特性潜力为你可以给他用神印石或蓝宝石赋予额外特性,价值提升使用计划书代价——表现为局内购买在原卡基础上要
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星图和创造的小知识截图
星图和创造的小知识
【删除星图】什么都不给 【装载星图/卸载星图】都会把已绑定星图初始化 【图二】力量之源A显示需要三个大凶残,实际上只需要点亮三个三级节点 【图三】连成一条线的需要从头开始点亮,不能直接点最后的高级节点,没有连线的不建议点。目前没有重置解锁点的功能,得看清楚后点 【图四】后缀B概率出S 【图五】特质锁定器【锁定后可生效至解锁/确定创造】建议先刷出S的血攻防再开始锁定【好模板建议打完机械神剧情再用】,
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S难度的最终神王是真变态!属性碾压➕技能压制
紫色神史莱姆一刀一个,属性还能逆转真绝了,
要不是分裂的快抗揍,萌王根本输出不了一点!
这个萌王属性拉胯,吃了天使的激光(10%生命➕重伤
吃了无视50%防御,吃了连击次数和中毒流血状态,
S级难度前期培养没人抗伤,萌王也扛不住,转化失败率挺高,就算100%转化升级,独狼萌王根本扛不住。
这神王重开了好几次,本来放弃了,回去截图居然打过了,1个紫神史莱截图
S难度的最终神王是真变态!属性碾压➕技能压制 紫色神史莱姆一刀一个,属性还能逆转真绝了, 要不是分裂的快抗揍,萌王根本输出不了一点! 这个萌王属性拉胯,吃了天使的激光(10%生命➕重伤 吃了无视50%防御,吃了连击次数和中毒流血状态, S级难度前期培养没人抗伤,萌王也扛不住,转化失败率挺高,就算100%转化升级,独狼萌王根本扛不住。 这神王重开了好几次,本来放弃了,回去截图居然打过了,1个紫神史莱
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3.30更新内容
更新内容: 1.修改速度限制行动次数的计算方法,现在采用所需速度递增的方式来限制行动次数。例如第二次行动需要4点速度,第三次行动需要4+4+2=10点速度、第三次需要10+4+2+2=18点速度,第四次需要18+4+2+2+2=28点速度一次类推。 2.神王的神之宣言技能修改为触发一次后删除。 3.神秘少女的必杀移出随机池,修改为在5级时必定获得必杀。 4.竞猜模式下将在50回合时平局,将返还玩家
官方
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00:50
过神王流派之人王篇截图
过神王流派之人王篇
评价:前期开局最舒服的几张五级卡之一,不过也是为数不多需要带大量小弟的流派,而且需要大量时间去累计属性,具体原因等下细讲,咱们先看看实战效果 核心: 本体方面: 看出来了么圣银意志和终焉是配套使用的,神王的叠属性也是围绕这个展开的所以,击杀数量越多,里面击杀的怪等级越高点数越多,你在死亡之后那一次复活触发所获得的属性也越多。不过终焉是一次性特性,所以要把握好什么时候死的时机,如果前面不小心死了,那
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10:32
血过5s截图
血过5s
基本原理:掉渣刷基本属性保证攻击破防,吸血提高血量,血族种族天赋超越人类血量转攻击,反复叠攻击,明净保证攻击不会被神王反转。 制卡需求: 1.模板种族要求:1或2级(2级需降级)血族+其他无一级单位种族(如恶魔、精灵等,不推荐神使,毕竟打神王有减伤)(最好单血族,好刷种族特性,不过现在有星图,不怎么用硬刷了) 2.特性点要求:最低55点(有神国可以低些) 3.远近战要求:远程有数箭才能速刷!!! 4
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24:47
鱼人过5s截图
鱼人过5s
系统卡俩张:鱼人守卫和鱼人战士英灵全部打上烈焰减费+自然祝福计划书。 自制卡一张:一级或二级鱼人,攻击力尽可能高,特质自行搭配就不多说了,特性打上自然祝福,魔石减费减到合理即可,有多余位置打几个圣焰也行。 不打异星主:无脑加攻击力,无脑灭世冲就是了,攻击力减到负了,弹个叫海就是了。 打异星主:有鱼人回合跟不打异星主一个样子。没有就像视频一样,开局持久召唤传说鱼人。 没有操作,就单纯的召唤无脑冲。 神
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《关于我们不断讨伐魔王这件事RE》即将上线!截图
《关于我们不断讨伐魔王这件事RE》即将上线!
非常激动地告诉大家:由我开发的《关于我们不断讨伐魔王这件事》重制版——《关于我们不断讨伐魔王这件事RE》终于要上线了! 过去几年里,大家提出的意见和反馈,我一直都有认真关注。 回头再看《关于我们不断讨伐魔王这件事》,它作为我真正意义上的第一款游戏,承载了许多珍贵的回忆,但也确实留下了不少遗憾:部分功能设计不够完善、UI较为老旧、操作不够方便,还有战斗卡死、游戏闪退等难以彻底解决的问题。 于是,我决
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