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地牢游戏
2020/10/16128 浏览BUG吐槽
天赋点:拉开老玩家与新玩家差距
饰品:有用饰品和无用饰品差距大,可玩性低或者可玩性十分高(导致游戏内容下降)
技能:游戏技能伤害各有高低,效果不明显,伤害高的吓死怪,伤害低的逗着玩,
英雄角色:各个角色没有固定位置(玩法多样性也造成玩法失衡)比如老头子核心技能持久,结果他只能玩但元素。猫咪近战结果是单元素个射手,核心发力越少伤害越高。有啥用出了火皮肤可以放一个三倍火其他的(单元素法力满),很难缺少法力玩起来。
小怪问题:部分小怪过于近战太少远程。小怪的多样性太低(完全就是改一下模型伤害,接着近战)
boos技能单一血量太低,发招速度慢。









