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02:04

我就搞不懂这个震刚的判定标准
攻击前不行,攻击落下的时候也不行@南瓜#发现好游戏
@Ki ng
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00:31

这120的铃铛攻速太猛了
我不怎么想培养龙炮,这120龙炮太猛了
@额
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01:15

刷抽奖券教程
在进入死牢第一个魂灯处
@大灰白
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04:25

闲着无聊,打个马面
#捕盗行纪
@银云
05:42

捕盗行纪攻略
速通矿场
@一条爱玩火影的咸鱼
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15:04

感觉打的不怎么好
#捕盗行纪
@十年
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05:44

一口气抽完,沉浸式抽奖。你们有没有抽到橙色器魂?
#捕盗行纪 我好像连紫色器魂都没抽到
@一个玩家
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00:27

飞剑大点评
如今强度只能作为龙炮或者两仪的副武器当坐骑,作为一个叠被动,然后蓄力跟技能打伤害的新武器挺失败的,蓄力跟技能是远程攻击还带锁定,普通攻击是近战,导致释放蓄力跟技能后只能A空气,释放蓄力跟技能后连自动攻击还卡手严重,如果改成普通攻击远程加自动追踪还可以作为一个新流派玩玩不然就是一坨!说这样超标的不太可能,因为攻击频率爆发不逆天的原因永远不如龙炮!
@玩友
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05:26

无尽噩梦关于失衡,总有人说攻击伤害越高造成的失衡更多
无尽噩梦6,事实证明不考虑异常和定制失衡伤害的情况下,失衡和武器伤害没有直接关系,只是每种武器造成的失衡不一样#捕盗行纪
@抱朴守拙小茯苓
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00:20

搞点奖励赔偿吧
#捕盗行纪 bug
@鼾鼾
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