面板第一的青铜甲卫
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技能组:点金手,无限反击,解放,讯击,其他随意,最好选免死一点血的那个技能。
从技能组可以看到青铜甲卫没有一个技能是甲卫专属的,点金手,无限反击,解放是青铜所有职业都有的种族技能,讯击是近战都有的技能,最后想选一个青铜甲卫的技能,结果甲卫没有一个技能有用,可能也就协同进军能帮帮射手增加移动有一点点用,比如视频里面如果有协同进军,射手通过点金手和耦合也可以收割最后一次的鬼神红莲。有冥神血脉或者觉得不会死可以选个其他的,比如护甲改良(+2护甲=+4攻击)。
点金手最终能稳定加50左右的伤害,20多的护甲通过种族技能翻倍之后再加上10左右的攻击力,能稳定到50,通过5-6倍暴击伤害,也能秒到所有小怪,除了第一回合不受攻击的BOSS,其他BOSS也坚持不了一会合。无敌一会合,优先反击,免死,二十多的血量,十多点的减伤,再加100多的闪避基本保证安全。
最大的挑战是十几回合的处刑者,那时候没什么攻击力,防御免伤血量闪避也不够高,那个BOSS100多的血,被攻击加伤害,很难搞,虽然不至于灭团,但是难免减员,好不容易技能成型的一两个甲卫倒了要吐血。
另外,即便点了解放之后,开战之后护甲都是0,但是甲卫的护甲技能还是可以生效的,比如金刚石的钢铁洪流,移动后对周围敌人造成目前护甲差的伤害依然是按照开战前的护甲计算,虽然没什么用,好歹不是白板,比**九黎白板战士强(九黎祭司,射手,斥候都是非常强的,甲卫稍弱)