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作为一个纯零氪玩家我感觉还是很可以的
2025/04/231097 浏览综合
如果你和我一样是零氪玩家,我还是建议你可以上手试试。这游戏目前来说并不算肝,跟着主线走很舒服,法术不会说有一大堆看都看不懂的效果,怪也没有很花里胡哨的能力,简洁明了是我喜欢的,不像一些游戏技能一放满屏都是,人和怪都看不见了,又容易卡。有一定的操作性,不像凡仙纯回合制,没有一点自我的感觉,稍微操作一下效果会很不错,当然他也有自动打怪,诀定权给到了玩家身上。
对于零氪玩家来说(氪的没什么好说的),这游戏能拉开差距的就是运气,各种抽奖寻宝打怪爆装备都看脸,这种公平性其实挺高的了,而且这是个人自由,我并不反感。有体力限制,也正是他不算肝的原因,没有体力你能提升修为和实力的事并不多,对我一个上班族来说其实是很友好的,或者说是对绝大多数玩家都是友好的,不会说因为没时间就被别人拉开遥不可及的距离,越到后期提升修为越慢,越不是很肝,基本上线捣腾几十分钟一个小时就可以下班了(当然后面更新可能活动会变多了另说)但是这也是他的缺点,当所有人都在一个起跑线的时候,零氪玩家便永不可能追上氪金玩家,这何尝又不是在扼杀玩家的兴致,反正追不上久而久之就没人玩了,而且一个区就养一批人吗?就养那一群元老吗?人是会走的,没有足够的理由谁愿意留下来,当有新人来却没有人愿意去带的时候试问谁愿意来?大家都想着一起玩,一个人无敌的区有什么意思,死区我见过太多太多了,我不希望我付出了心血的时代永远沉沦,既然总会有强弱,想想自己又何尝不是一个弱者,总会有比你更强的人取代你的位置,那么我们玩是图的什么?所以我希望可以出一个机制,组队刷图刷秘境可以获得某些东西去兑换体力,重点是体力,至于其它的不需要我多说,难度可以大一些,这样就解决了很根本的问题:时间,就算你是氪金玩家大家时间也是一样的,变强需要花费更多的时间,肝帝便有了追上氪金玩家的机会,也便有了动力,当然如果你又氪又肝那我心服口服而我周末节假日的时候也不会说和平时一样因为没有体力而发愁,氪佬和氪佬有高低,肝帝和肝帝之间又何尝不是?而且这样也解决了死区的问题,有人带他不香吗?陪伴了那么长时间的老友姐妹互相之间聊天都舒服,等后面大概率要合区或者你懂的,难道不也是本区的兄弟姐妹在支持你们吗?还有好友之间通过提升亲密度可以互换东西,而不是挂在交易行吃灰。












