「组一辈子特进班测试」改动——战斗与工坊篇
组一辈子特进班测试改动抽奖
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结束时间:2025-05-14 16:00:00 自动开奖

在「星动测试」结束后,我们根据星宝们的反馈对《星回》当前的战斗系统、工坊以及角色稀有度进行了较大的调整,改善并优化了整体的战斗节奏与角色养成,快看一起看看吧!
一、战斗

1.基础机制
在本次测试中移除了【技能点】的游戏机制,所有在战斗中可释放的技能全部调整为【回合数冷却】。
2.奥义技能
角色的奥义技能与其他战斗技能一样更改为【回合数冷却】,且点击奥义技能后不再能立即释放。
3.韧性盾
在PVE战斗中,敌人的【韧性盾条】调整为【带有需击破次数的韧性盾】。方便星宝更便捷的获取敌方信息以及制定策略。
4.连携触发
在PVE战斗中,击破敌方的【韧性盾】后将触发我方角色的连携技,单个回合内仅能触发一次。
5.权能值
在战斗中释放技能、对敌方造成伤害等手段均可积攒【权能值】,权能值满后可转化为【权能点】。
6.权能点
在战斗中部分技能可以通过消耗一定数量的【权能点】进行强化,强化后可以赋予部分技能一次性的强化效果。
二、工坊
1.升阶
首先是灵装升阶功能。星宝可通过消耗特定素材,使已有的部分灵装提升至更高的阶级,获得进一步的属性提升。

2.定制
其次是定制功能。在工坊的定制界面,星宝可通过消耗特定素材,指定生成灵装的主属性以及所属套装,更便捷地打造自己心仪的灵装。

3.改造
再者是改造功能。星宝可将灵装上不符合预期的词条变更为指定词条,快速打造最理想的灵装。

4.重塑
最后是重塑功能。重塑可以通过特定素材让已经完成强化,但强化结果不甚满意的灵装强化进度归零后重新强化。

三、镜界天梯
竞技场是星宝之间进行队伍切磋,获取丰厚奖励的重要手段!
镜界天梯中的对战模式分为【玩家对战】与【NPC对战】两种,我们将围绕上述两种模式以及【对战规则】为星宝逐一介绍。
1.【玩家对战】
当前镜界天梯中【玩家对战】为主要玩法,在进入对战前,星宝需要先设置相应的「防守队伍」▼

「防守队伍」无法配置队长以及助战灵衣,因此最多只可同时设置4个灵衣角色同时出站,且防御队伍中角色数需≥1,无法设置空的「防守队伍」。
星宝可以通过「对战记录」功能查询有哪些玩家对星宝设置的「防守队伍」发起了挑战,若防守失败则可以获得一次对其反击的机会,星宝可以灵活利用这一点哦!
在完成设置后,系统会根据当前的「竞技段位」以及「竞技积分」为星宝匹配三位旗鼓相当的对手,星宝可从中任选其一进行对战。

※为了减少对战带来的挫败感以及提升游戏体验,我们对当前对战系统进行了以下设计▼
1.在星宝连续挑战成功或失败两次的对手将在一定时间内不再匹配;
2.当星宝上升到一定的「竞技段位」后,将对头像及游戏昵称进行打码,避免在【玩家对战】中被恶意针对;
3.【玩家对战】中可以选择快速战斗跳过战斗画面,直接进行结算。(每日快速战斗次数为10)

当星宝在【玩家对战】中胜利或失败时均可以获得兑换奖励所需的代币,无须担心因战斗失败导致无法获取到足够的兑换代币。
2.【NPC对战】
当星宝不想与其他玩家进行战斗时,也可以选择与预设的NPC队伍进行【NPC对战】。

【NPC对战】将为星宝匹配与账号等级一致的NPC队伍,且该模式下的对战将同样可以获得兑换奖励所需的代币,但无论输赢都无法获得「竞技积分」。
※【NPC对战】无法使用快速战斗跳过战斗画面,还请星宝注意。
3.【对战规则】
1.在【玩家对战】与【NPC对战】中均要消耗对应的「战斗体力」,若体力不足时将无法发起对战。
星宝可以选择▼
①消耗游戏内货币
②等待时间刷新
两种方式进行回复,且仅在「主动进攻」时会消耗「战斗体力」。
2.无论何种对战模式下,每次进入战斗时都默认为手动,星宝需要自己点击自动按钮才会开启自动战斗。
3.为了避免对战出现僵局,在进行一定回合数后将对进攻方发起惩罚机制。当前战斗回合数持续越久,惩罚周期及强度也会随之提升。
4.若中途断线、或关闭游戏时会判定进攻方为落败,且不会退还体力。
「组一辈子特进班测试」将于5月9日11:00开启,更多游戏改动及相关信息还请星宝关注后续官方公告哦!
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