6人爽刷

修改于04/24114 浏览组队招募
6人里有游侠,刺客,剑士,战锤再加个凑羁绊的新兵,即可拥有超高的力量潜能、敏捷潜能和更高的初始力量敏捷数值,同时还能有不俗的暴击率和暴击伤害,还给剑士加了概率群攻,前期也能更容易度过。剩下一个自由位可以牧师补点奶(中期开始就没用,3斥候可以快速闪避超过百分百,再配上华丽帽基本受不了伤。同时战锤只要防具为闪光盾牌,仇恨基本都在战锤身上,再带个棒槌能吸血10%和50%暴伤,自身反击率还高有群伤buff,挨打反击基本也不扣血能很好地坦住。),也可以带斧兵加强前排坦度,也可以带盾卫既有坦度嘲讽有盾又有闪避加成。
buff说完就是英雄机制了,主c是游侠,其他角色四消起步就能补一次普攻,带上大幅加普攻伤害的剑或用血换攻击的斧头之类的武器可以很好地加强被动的威力,再加上加强群攻概率和开局强化结晶的建筑和加暴击伤害的词条,中期别人三消起步(消除到了四角或六角结晶)她就可以跟着补上高伤群伤普攻,只要出了强化结晶的建筑基本就成型了。(其实以前自由位是带过光牧的,但光牧被动不收攻击后普通结晶变四消结晶需要回合的叠加,后期怪没几回合就结束了,四消结晶叠不起来没什么用。凑不了buff,需要的时候也不能定向奶,略鸡肋。)
理论剑士伤害最高高而且还有群伤buff,但因为是六人怪物属性减半伤害严重溢出,抢怪没游侠强(这局剑士终极技能近2w伤害,刀刀暴击且暴击伤害为三百多,理论上第一回合一个终极技单体能过6w,群伤不敢想,别动还是每回合加攻击,猛的咧。)。刺客虽然群攻多但没战锤多,战锤还有反击群伤,刺客则是被动毒都挂不上怪就没了,没能很好的发挥机会。
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