4月25日更新公告

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一、战斗系统优化
打击反馈增强
增加了一些打击反馈表现;
调整角色升级后的体型增长幅度。
二、经营与养成优化
料理系统强化
引入「厨师星级」机制:收集更多料理提升厨师星级后可提升属性及餐厅收益。
新手体验优化
调整前期食材掉落概率,降低稀有食材获取难度。
简化部分1 星料理解锁条件
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