鸣鸿测试测评(一)

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本人ID 艾艾,氪度500档,进度是截止停测前已通关烽火600层,逐鹿卡在30层,装备鱼塘15阶
先来说个省流评价,看似优化不少,实则还是一坨半成品
1.武将养成
增加了继承和共鸣,这点确实是实打实的优化,无论是给新手试错、凹阵容还是好友助战或是减负都是有用的,唯一建议在武将布阵阶段也能操作继承,每次退出很麻烦 。
修改了武将突破和觉醒的路径
突破的改动勉强说的过去,相当于收束了武将升星升火的功能,完全变成二游命座系统。
那问题来了,现在的觉醒里还剩下啥?1个通用技能,2个转职,2个缘分,潜能点,没有了。那我请问你宣传的武将差异化培养在哪儿呢?你甚至可以把转职都砍掉,留一条主干就完事了,还费劲做个图。策划应该也发现这个问题了,为了掩饰尴尬,设计出了用玄龙珠卡转职的骚操作。纯粹就是能力不够硬改,类似设计我只能说但凡抄抄天地劫呢?另外还有潜能点后面那几排是人设计的ui吗,收束到潜能点里会死啊。
2.福利相关
有一说一,福利比上一测确实增加很多,让我这个小氪也能体验不错。这次无论是增加概率,不歪,多送的抽数至少让我玩的比较舒服。拿我来说,上测我玩的群毒,400左右的氪度,保底吃满+歪卡直接爆炸,阵容都难凑齐。这次开荒打算玩蜀或者吴,常规池出了孙尚香和孙权,直接6元周泰起手配上甘宁吴国就能开了,后续再去补周陆。截止测试结束梭哈完玉,5火陆逊,4火周瑜,1火周泰,5星步练师,2火孙权,5火孙开朗就是我常规的6人组,这对于我这个氪度已经很不错了。
3.体力相关
上测都在喷体力不够用,其实问题不是出在体力上,是上测的养成着实逆天。这测体力购买上限减少了,反而并不觉得缺体力,根本原因是养成减负了,没有那么大的缺口了。本来这是正向优化,结果策划又搞了个好友送体力,这种5年前的设计你游还在用啊,我请问呢,这几十点体力你放在登录签到里送了会死吗,你看看窗口里每天就两种信息,求助和求好友。你游只有这一种方法维持社交活跃?
4.主线副本难度
你游到底有没有数值策划,没有就花钱请一个。上测副本难度过大,这测后面几天主线我全是挂机过的,机制都没看直接过,我策略游戏策略性呢?真就两个极端,完全不考虑玩家强度提升对应强度,而且后期主线关卡质量骤降,少了机制和乐趣。然后装备本难度前期有下降,后面难度还在,而且稍微优化了一下上测强行阵营的设计,这个我认为是合理的,但是装备的问题一会儿再说。
(想说的太多,未完待续)
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