建议

04/2736 浏览反馈
1 取消财富上限
2 改成每回合广告刷新
3 增加护盾机制 提升单次怪物数量(单回合主角应对多个怪物 )
4 每10或者50波增加无尽模式特殊怪物加成 以应对经济提升
5 削弱前期主角数值 增加存钱机制
6 添加宠物 (或者召唤师职业)比如选红龙就可以刷新特殊词条 给角色加火伤 或者帮主角额外攻击n次 选王八可以给角色加盾回血等  可以增加可选 可玩性
7 增加怪物职业定位  盾 射 牧 .给主角添加攻击怪物前中后的词条选择或者群攻(比如xx技能攻击最后一位是百分之百伤害 第一第二位是百分之三十的伤害)
8 引入元素概念 无尽n波次后进入n元素覆盖 需要选择n元素护盾抵抗的词条应对 (主应对大后期经济溢出以及前面提到的护盾过于op的情况)
9 局外装备 神器 符文等 以应对深度游玩后局外货币溢出的问题
10 增加世界等级概念 根据无尽最高纪录提升怪物初始数值(给不同需求玩家深度游戏的机会)注:提升世界等级最好为可选项 或者改为12小时提升or降低n级
11 添加魔塔或者深渊矿区等额外玩法 产出op道具或者装备等
2