自创加强领悟

04/27168 浏览综合
折骨重挫-极
从跌倒状态下恢复的目标二回合内受到的伤害增加15%,神倒鬼跌有35%的几率额外造成三回合挫骨状态;若上一次的神倒鬼跌没有触发跌倒,则下次触发的概率增加10%,触发后清除额外增加的概率
挫骨:臂力身法减少20%;可驱除;
精通
天霜掌-极
伤害3  命中6  内伤2  【身法加成很多】
特性:若你上一次使用的技能为天寒腿,则天霜掌变为天霜掌+,若上一次使用的技能为神倒鬼跌,则此技能变为天霜挫骨手。两个强化技能其中一个使用完后,会重回到天霜掌;每次伤害会附加寒伤;若寒伤和寒伤+同时存在,则两个BUFF不可被驱除(除九阳,罗汉,寒玉);(两个技能均视为天霜掌)
寒伤:降低5%的伤害;持续五回合;可驱除;
天霜掌+
伤害3  命中6  内伤2  【身法加成很多】
特性:使用完此技能后变为天霜掌;造成伤害会附加寒伤+;若其身上拥有护体或是生命护盾类的BUFF,则天霜掌的伤害增加30%(破除护盾后仍然计算该加伤);不可招架识破;
寒伤+:降低10%的伤害;持续五回合;可驱除;
天霜挫骨手
伤害2  命中8  内伤1  【身法加成大量】  【内力加成一般】
特性:视为一次单体近程攻击,造成伤害时若其身上有挫骨状态时,将其变为挫骨+;造成伤害后有30%概率驱除对面的一个正面BUFF;不可招架
挫骨+:臂力身法减少20%,命中降低30%,每回合会受到少量伤害(基础拳法等级+雪影折梅手);持续三回合;不可驱除;
天寒腿-极
伤害3  命中6  内伤2  【身法加成很多】  【内力加成一般】
特性:造成伤害后,会对其附加三回合的重伤效果,并对目标附加冻伤;若你上一次使用的技能为天霜掌则此技能变为天寒腿+;若为神倒鬼跌则变为寒霜腿S;两个强化技能其中一个使用完后,会重回到天寒腿;(描述同天霜掌)
冻伤:扣除当前2%的血量(对特殊BOSS类造成自身雪影等级的2.5倍伤害);持续一回合;可驱除;
重伤:恢复状态降低30%;可驱除
天寒腿+
伤害3  命中6  内伤2  【身法加成大量】  【内力加成一般】
特性:造成伤害后会对其造成三回合的重伤+效果,并对目标附加冻伤+;
冻伤+:扣除2%的最大生命值(对特殊BOSS类造成自身雪影等级的5倍伤害);持续一回合;可驱除;
重伤:恢复状态降低80%;不可驱除;
寒霜腿S
伤害2  命中5  内伤1  【身法加成大量】  【内力加成较多】
特性:造成伤害后冻结目标两回合的内力(期间不能使用内力吸气使用技能),并且强化下一次的普通攻击,下一次的普通攻击变为腿;
该强化攻击面板
伤害1.8  命中5  内伤1  【身法加成大量】  【内力加成较多】
TapTap
2
2