【制作人的话】第一期:修行不必清苦,功德自在红尘

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掌门们好,这里是《种田掌门人》的制作人柏司,一个在游戏行业耕耘十二载的"修仙钉子户"。此刻正坐在工作室的窗边,看着楼下快递小哥骑着电动车在树影间穿梭,远处零星分布的推车小摊贩,突然再次回想起,我们想做的修仙,或许就该是这般烟火缭天的模样吧。
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【缘起:一场反叛传统的修行】
回想此前我们以"云济坊工作室"之名加入现在的公司时,彼时仍在立项阶段,会议室的白板上还残留着前一个项目的剑诀设计图。被市场验证过无数次的传统修仙套路、市场数据不断告诉我们:修仙游戏需要渡劫、需要秘境厮杀、需要999屠龙宝刀——但…比起白板上的各种渡劫、天材地宝的争夺设计等,主美阿青的女儿来公司时,在上面的角落描的那株歪歪扭扭的莲花,却让我们这群"反骨修士"集体顿悟。
"为什么修仙总要苦大仇深?"主美阿青摆弄着此前在庙里求的平安符,"我奶奶每日虔诚上香、捐了二十年香油钱,功德簿换算下来比字典还厚了吧,这不算修行?"程序老吴推了推眼镜:"最新AI都能炼丹了,修仙还在到处腿着逛满地跑打怪和挨雷劈?"就这样,我们犹豫再三,决定做一款真正属于当代人的修仙游戏。
我们花了三个月说服现在的公司老板,在第n次立项会后,当演示到“杨戬用天眼验钞”和展示"功德金莲系统"的雏形时,终于打动了幕后老板。他说:"让孙悟空去种田,让钟馗当保安队长,这样的修仙,我想看看。"于是,这朵承载着现代修仙梦的功德金莲,终于破土而生
【当下:你的道馆,不卷的仙途】
在《种田掌门人》的世界里,修仙不再是与世隔绝的苦修,这间小小的道馆既是修炼之处,也是连接红尘的枢纽:
▌ 功德金莲养成指南
作为这个衰落药修宗门的第XXX代传人,你将和小师妹一同承担振兴宗门的使命,而宗门大殿中央那株半枯萎的金莲,重新将其滋养、使其焕发生机也是核心之一。功德金莲作为宗门的机要法器,当金莲绽放新瓣时,道观的残垣会重新生长,也将能使门下弟子们的修为境界再进一层。
功德金莲并不需要弟子们苦修的血肉汗水作为养分,不靠灵石喂养,不凭雷劫淬炼——而是香客祈愿时的青烟、义诊施药时的药香、甚至镇压妖怪时逸散的戾气,都会化作滋养它的养分。
▌ 神仙再就业计划
堂堂宗门的话事人,当然手下不仅会只有小灵儿一位师妹助力,随着宗门的复兴,宗门将逐渐聚集更多的小伙伴来助力。
在这里,也许你将能看到戌狗一边摇着扇子、一边在三昧真火灶台前颠勺炼丹,杨戬正在道馆前台用天眼验钞、用哮天犬充当安保措施,共工正在灵田浇水、猪妖在砍树、妲己在商店里线下带货、某只熟悉的猴妖正在后山胖揍想偷溜的妖物等等。这些转世神仙和妖怪们各怀绝技,但想解锁他们的"前世记忆",可得靠掌门积攒的功德慢慢点化。
相信每解锁一位伙伴,道观都能多出一份意想不到的助力,神仙、妖怪、历史或传说人物能在道馆里为自己打工,那岂不美哉?
▌ 白天打工晚上打坐
在道馆内,白天和晚上你将能看到小伙伴们完全不一样的行动逻辑
在这个短短的20min一循环的昼夜里,白天的道观是烟火人间,你将能看到伙伴们自动进入"打工(牛马)模式",洒扫庭除、接诊香客、种地砍柴;夜晚所有伙伴则开启修炼模式,纷纷开始打坐提升修为,当然,你也可以带领他们前往后山或者锁妖塔巡逻和镇压妖物,每个角色都能在经营与修炼中找到平衡。
相信这个能如现实版昼夜轮转的小设计,能让掌门们觉得这个道馆的小世界更加亲切。
▌ 另类修仙日常
在这里你无需挨雷劈或者到处游荡在大世界或者秘境削怪物来获取“经验”,无需内卷和四处奔波。
需要做的更多是作为道馆掌门,指挥神仙和妖物们好好经营道馆,香客的每柱心香、义诊治愈的每个病患,这些善意才能化作宗门法器功德金莲成长的养分、并且带领宗门的诸位突破境界桎梏,最终获得飞升。
【未竟之事:我们的修仙,才刚刚开始】
尽管当前我们的游戏内容和基础的玩法框架、设定已经趋于完成,但依然还有着诸多想要往里添加的内容等待开发。
例如增加更多的神仙或者妖怪作为小伙伴、增加一些角色们在修仙到一定境界飞升后到天界的玩法等等。
我们知道,在这个推崇逆天改命、传统才是正道的修仙游戏市场,选择"种善因得善果"、功德飞升的非传统修仙的设定是一场冒险,但当我们看着在咱们游戏内踩着风火轮的哪吒在道馆里来回奔跑送物资、黑熊精在大殿老实值守为香客们祈福的时候,突然又觉得这些小小的创意设计和烟火气息带来的感动,也许正是我们追寻的"修仙本真"吧,也是这场反叛传统的修行起始的初心。
在此也欢迎玩家们给我们提供更多有趣的建议,相信这个小道馆会伴随着来自大家的奇思妙想持续生长。我们也会尽全力地给大家奉上一个有趣的现代修仙世界,当前团队的各位也在努力地制作第一个测试版本,期望能够尽快与大家见面。
最后,请允许我用宗门古训作结:金莲生于尘泥,大道藏于市井。修行不必清苦,功德自在红尘。今以掌中三寸天地,赠君一片不必"渡劫"的云霞。
 
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