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死神降临!想成为掌控生命流逝的死神吗?流血队攻略(中)

修改于2025/04/282564 浏览综合

流血队该如何使用呢?

[表情_开心]终于到我们的重头戏了!
[TapFamily庆生-万物皆可联动_舞]
在之前“破绽队”攻略里我提到过“流血队”与“破绽队”这两队输出方式的差异。
这里给没有看过的玩家简要说明一下
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破绽队的输出方式并不依赖“破绽”的效果;
而是利用一套特别的方式来利用“破绽”,基本原理:
添加破绽(队友)>移除破绽,完成出伤(毕安卡)>再次添加破绽(队友)——以此循环……
[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]
也正因如此,“破绽队”仅需了解基本原理即可。
技能、专烙啥的不了解也没关系,直接往上加点就是(了解原理,你的破绽队就会了80%[表情_送花][TapFamily1_启动])
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流血队的输出方式非常依赖“生命流逝”的效果;
流血队的输出方式是叠层出伤,并且需要尽可能延长“生命流逝”的持续时间。
相关的各类增益效果与“生命流逝”层数密不可分[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]。
所以,“流血队”几乎绑定了目前5位成员,缺一不可[TapFamily庆生-万物皆可联动_蹭蹭](少一个,输出都会大打折扣)
[TapFamily_达成一致]
也需要尽可能了解每个成员的效果以及与队友的配合[表情_比心]。
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接下来,我将分别介绍每一个角色,最后统一的方式带新手入门“流血队”。[TapFamily庆生-万物皆可联动_冲]
用简洁易懂的话语,详细介绍比较重要的效果、联动、以及注意事项;
简略介绍次要效果。
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德雷雅:

特性:

TapTap
简言之,德雷雅会进入强化状态,持续一定时间;目前流血队五人组一起上可以永续强化状态
实际上,德雷雅的强化状态只要玩家将“被动二”提升至8级,即便只上4名流血队成员也可以实现收支平衡,永续强化状态;

狂厄深化:

TapTap
流血队输出角色同款,很容易理解的效果,目前敌方5层“流血”可以提升德雷雅对目标30%的伤害

技能:

普攻
TapTap
3x4的攻击范围,强化状态下可以联动被动一,加快附加“流血”的速度
必杀
TapTap
简言之,德雷雅造成一次可选九宫格范围的伤害;强化状态下释放大招会额外结算一次流血伤害;
这个结算效果稍微有些复杂,新手玩家只需知道,流血持续时间、时间间隔、部分buff加成对结算伤害有相当大的提升!
被动一
TapTap
给3x4的范围内所有敌方附加“流血”;强化状态下每次普攻造成两段伤害,仅需4次普攻即可附“流血”
被动二
TapTap
相当重要的被动,强烈推荐技能等级升到8级或以上;技能等级8级或以上将减少0.2秒时间间隔
“生命流逝”效果是每秒造成一次伤害,而提升德雷雅被动二可以缩短这个时间间隔,即1-0.2=0.8秒触发一次。
同时,也能联动德雷雅的特性,使得强化状态收支平衡仅需4人;
也能有效提升其他队友的“流血”伤害;
还能提升德雷雅结算伤害;

专烙:

TapTap
获得“生命流逝”伤害提升,并获取一个主动效果
重点说一下这个专烙效果:
推荐开专,但没有必要三专。
因为“生命流逝”伤害提升目前比较容易被稀释(茉莉被动一、烙印“黯星”都是这个乘区),所以没有必要三专,开专主要是获得可以使用两次的主动效果。
主动效果简言之就是:
选定一个九宫格范围,范围内敌方所有种类的“流血”效果将会被复制;
再次释放将会给全屏的敌方单位挂上所复制的“流血”层数(类似病毒扩散,复制了5种“流血”就会给全屏敌方单位挂上5种流血)
细节一:专烙吸取的是九宫格范围内所有种类的“流血”层数,所以哪怕怪物分散也可大胆地复制扩散。
例如,上方怪物有胡椒、李维的流血;下方怪物有德雷雅、堇、茉莉的流血;只要九宫格范围可以吸取到这两只怪物,那么后面扩散给全屏敌方单位就是5层流血。
细节二:吸取较低的流血层数之后扩散,不会覆盖较高层数目标的流血层数,只会刷新流血持续时间。
例如,专烙仅吸取到3种流血种类,但是有敌方身上有5层流血,之后专烙扩散,全屏敌方挂上3层流血;但5层流血的目标依旧是5层流血,只是刷新了持续时间。

枷锁:

TapTap
德雷雅0枷锁即是完全体;1枷锁提升明显,但与李维同时上场会有所稀释;其他枷锁并不关键;
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茉莉:

特性:

TapTap
简洁明了的特性

狂厄深化:

TapTap
德雷雅同款效果,不多赘述

技能:

普攻
TapTap
朴实无华的十字格三段式普攻;与其他流血队不同的是普攻无法附加流血;李维重构后普攻也可附加流血
必杀
TapTap
选定九宫格范围造成伤害并破一核附加流血;约1.5秒后再次造成伤害并破一核附加流血
第一次被附加茉莉流血的敌方角色再次被附加流血只是刷新茉莉的流血持续时间,并不会造成两层流血
被动一
TapTap
给茉莉自身以及一名最近的友方角色提供增益;1枷锁有所强化
被动一无生效距离限制,只要茉莉出场便会寻找距离自己最近的友方角色一起获得增益;
哪怕场上只有茉莉一人,也会给自身提供增益;
【舞伴】标记可以躲避,但不会消失;
例如,在茉莉被动一生效前,移走距离茉莉最近的友方角色,那么标记会重新计算距离茉莉最近的友方角色并给予增益
0锁茉莉无脑将德雷雅放在茉莉身前,随后挪开德雷雅;
1枷锁茉莉则将德雷雅放在茉莉上方,将李维放在茉莉前方;
被动二
TapTap
提升茉莉物理伤害,并延长场上所有友方角色的流血持续时间
延长流血持续时间目前有两个比较关键的用法:
1.若是堇没有二枷锁,她自己无法做到永续流血效果;
(堇的流血效果持续8秒,但她造成流血的被动效果有16秒冷却,二枷锁可以缩短被动时间)
但是,茉莉的被动二延长持续时间,可让堇的真空期缩短为三秒;
只要在这三秒之前用一次德雷雅的必杀(或三枷锁茉莉的必杀)即可刷新全部流血持续时间;
利用这样的方式可大幅度持续堇的流血层数
2.延长所有角色的流血持续时间变相提升了德雷雅结算的伤害;
考虑到德雷雅被动二会减少时间间隔,茉莉被动二在3、6、9级会提升德雷雅的结算伤害;
所以,新手若是没有能力将茉莉被动二提升至9级或以上,可以维持在6级卡住阈值

专烙:

TapTap
提供最高36%的物理易伤(目前最高30%);获得三次选定九宫格范围减防与减速效果
专烙持续十秒,冷却十秒,所以,理论上可以无缝衔接专烙效果;
减防效果可与胡椒的专烙叠加,最多可减防60%;
(其它减防方式亦可叠加,如:烙印“魂之裂痕”、诺克斯被动二等等,但这里仅讨论流血队成员的联动)
专烙效果不会因为茉莉死亡而消失,只会等持续时间结束自动消失;
若是连续释放多个专烙,减防与减速效果不会叠加;
(一般情况下,茉莉无法连续释放多个专烙,但茉莉死亡前使用一次专烙,之后利用杜若复活再次释放专烙,但效果无法叠加)

枷锁:

TapTap
0锁茉莉已是完全体;1锁提升巨大,多一名【舞伴】并且加快角色技能回转;其它枷锁没有特别关键
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篇幅有限[表情_比心][表情_送花]
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