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😅😅😅
这下4个全成🤡了,尤其是坚哥和69,真得道心受损,合着第一赛段从一开始就是白打
@dymm
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关于369发言
抛开游戏内容不谈,这话没问题,但问题是抛不开,辅助基本上习惯了,也就是稳定发挥,这打野就算不谈局内表现,0护甲也着实是有点bt了
@dymm
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我受过专业训练,一般不会笑
除非忍不住🤓👍🏻
@dymm
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史上最恶心对局
我方打野28级,对面打野三百多级
我方打野一条龙不控,对面打野全控
我放大从不参团一直单然后送,对面打野一直在控资源找机会
硬是把对面装备拖起来了,好不容易拿了双龙汇,转头就找对面ad送了,从头到尾一直四打五,一度推到对面水晶半血,但是人太少加上对面装备起来了没拿下,这些都算了,哪怕他打团来几次这把早就结束了
这b游戏太恶心了
@紫慢慢
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拳头官宣英雄联盟永不联动!会破坏世界观
拳头游戏首席设计师近日表态,英雄联盟未来不会推出任何外部IP的联动皮肤。理由是混用品牌会完全改变游戏的基调,官方优先考虑保留符文之地原生世界的身份认同。这一决定引发玩家看法两极分化。
有玩家支持拳头守护世界观的坚持,认为保持独立性比跟风联动更重要。也有玩家认为过于保守,隔壁游戏联动玩得风生水起,英雄联盟却固步自封。此前拳头曾因皮肤设计风格走偏遭到玩家吐槽,本次表态被视为回归初心的信号。
截至目前,
@雪国便利店
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BLG斩获全球先锋赛冠军,Bin豪言世一上再引热议
在3月22日晚的《英雄联盟》2026全球先锋赛总决赛中,BLG以3-1的比分战胜G2战队,成功拿下本次赛事冠军。队内上单选手Bin凭借决赛中的出色发挥,被官方评选为本次总决赛的FMVP。
夺冠之后,Bin在微博发布动态,再度喊出自己的经典名言 “我依然是世一上”,用实力回应外界的期待与争议。而在B站平台,Bin更是进一步发声,直接向网友发问 “有没有可能,我是历史第一上单”。
此番自信发言迅速引发
@游戏小魔王

EDG七连败垫底登峰组,Jiejie回归被对位MVP
8月7日LPL第三赛段组内赛,EDG以0-2输给JDG,组内赛首轮七场全败。EDG在登峰组只赢过一小局,还是从BLG身上拿的。有人调侃“七场BO3只赢一小局”,EDG这状态已经不知道该怎么赢了。
Jiejie回归本来是EDG最后的希望。8月5日EDG刚官宣Jiejie回归,粉丝以为能救一手,结果连续两场被Junjia对位MVP。首局皇子0-5-7,脸探草丛被秒,直接导致丢听牌龙;第二局冥犬1-2-
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@衫选文学
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拳头官宣!LOL端游永不做第三方IP联动皮肤
拳头首席设计师August在最近一次公开访谈里明确说,PC端《英雄联盟》永远不会上线动漫、影视、其他游戏等第三方虚构IP的联动皮肤。
设计师给出的理由是,符文之地有自己的完整世界观,往里硬塞其他IP的角色和画风会打乱全英雄设定,破坏大陆故事的连贯性,保全原生世界观是开发优先级最高的。
这几年跨界联动在游戏圈是常态,吃鸡、堡垒之夜、VALORANT都在搞,LOL玩家也畅想过不少创意联动,艾克联动初音
@糯米鱼
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【快讯】英雄联盟26唯一新英雄刺客洛克确认
拳头官方在最新的开发者报告中正式揭晓了2026年度唯一全新英雄灰烬驱魔人洛克。这位主打高爆发、高机动性的AP刺客预计将于6月24日随26.13版本正式踏入召唤师峡谷,主要定位为中单与打野。
官方披露的实机片段与爆料显示,洛克的标志性武器是反魔法石英钉。Q技能魂钉为向前方投掷一枚巨型钉子,造成直线伤害;其核心玩法围绕奇特的拾取机制和双形态展开,他可在地图上拾取散落的恶魔头颅,并通过主动扣除自身血量来
@罗辑和庄颜
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时光倒流《英雄联盟》经典怀旧模式官宣,首发开放60位早期英雄
近日拳头游戏正式公布《英雄联盟》经典怀旧模式上线计划,该内容将随26.15版本于7月30日实装,无需单独下载客户端,内嵌在现有游戏程序中。
本次怀旧模式以S3赛季为核心蓝本,首发上线共计60位2009至2013年推出的元老英雄,包含初代40名初始英雄与20名早期登场角色,老版剑姬、AP剑圣、旧版刀妹等重做前英雄全部保留原版技能机制,近年上线的新英雄暂不纳入初始英雄池。
模式完整复刻早期召唤
@慕君年
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