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螳螂-工厂左下角直角弯弹墙

2025/04/27271 次播放综合
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皮卡-工厂直角S弯接水滴湖接直角U弯截图
皮卡-工厂直角S弯接水滴湖接直角U弯
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NSX工厂截图
NSX工厂
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给我一首歌的时间……截图
给我一首歌的时间……
绝尘牢剪门门主最新力作,这次因为时间关系没有上一次高质量(帧率感人),各位将就着看,等五一节发高质量视频#绝尘漂移 #绝尘漂移超跑 #绝尘漂移螳螂
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繁花,春天,和你。截图
繁花,春天,和你。
牢剪门季节地图剪辑预告片#绝尘漂移 #绝尘漂移星魅 #绝尘漂移螳螂
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影蛇,工厂截图
影蛇,工厂
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影蛇,速度猎人工厂截图
影蛇,速度猎人工厂
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热力.工厂.侍截图
热力.工厂.侍
凹了很久才凹出来的,跟第二名的大佬互凹最短时间,学其他大佬用反打来过急弯
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王牌工厂弹墙截图
王牌工厂弹墙
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34联赛工厂彗星截图
34联赛工厂彗星
34联赛 工厂 特性-起步-彗星 #绝尘漂移
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全程撞墙走,比正常跑还快,合理吗截图
全程撞墙走,比正常跑还快,合理吗
这游戏的碰撞机制真的不合理,我全程贴着墙跑,比我正常跑还快,怪不得这游戏这么多撞墙点。 顺便吐槽一下,肌肉车弱就是因为碰撞机制有吸附力,只要改成和跑车一样的碰撞机制,肌肉车绝对是最强系列车。也就是说,设计师只要想肌肉车强,改一下吸附力就行,这不纯纯恶心机制吗,各系列车的特点何在? 这游戏的设计能力不行,新车就是肌肉螳螂,上一款就是越野侍,下一款估计也没啥新意,估计就这样循环出,一个特性白嫖4辆车。
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