游戏还可以,设定可以改改

04/28220 浏览综合
说实话这游戏的ip还行我是时空猎人1很早的一批玩家
今天刷tap找游戏突然看到时猎有3但是之前完全没映像,然后点进去视频一看感觉还挺不错的,就下载进去玩了一会发现以前居然还预约过可能是自己没关注到错过了这个游戏,然后刷评论看到居然要停运了,我刚刚体验了一会其实感觉这个游戏还是可以的停运有些可惜了。
🥊打击感:
很不错,至少我认为很好
🎮可玩性:
几个初始猎人精英、卓越猎人的技能组和一些技能特性其实做的很好有一个格斗游戏该有的样子也有一定搓招的感觉在
人物游戏建模也很精致,怪物建模做的也不差
有看到猎人还有皮肤和武器机制
其实我看了一下一些负面评论
⚖️平衡性:
主要就是传奇猎人和后续的一些史诗、卓越猎人的差距太大了不光是体现在技能组上可能还有机制上,因为我暂时没有传奇猎人但是以我玩这么久游戏的经验上大概率就是这样的,玩家要追求pvp或者pve的爽感就必须抽传猎
这点估计就是游戏凉的原因了
不过隐形问题其实还是出来对老猎人角色的更新上,游戏初期可能并没有那么多传奇或者史诗猎人大家都是玩精英、卓越猎人,那么对这些猎人的培养和资源输入是肯定的,那么你一出一个史诗或者传奇猎人玩家又要重新投入资源培养这就大大降低了游玩热情了,我认为不管是氪金玩家还是0氪玩家都不想这样。
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以下是我的一些游戏建议如果官方还希望未来再开服的话。
有看到精英、卓越猎人都有皮肤、可进阶有武器那么就完全可以精英猎人或者卓越猎人,进阶到史诗或者传奇猎人后,赠送更炫丽的猎人皮肤,直接换一套更帅包含原本猎人特点的游戏建模,让每个猎人更有成长感,低阶级的猎人进阶到史诗或者传奇的材料你们就可以提供两种渠道氪金和肝,进阶后猎人的模型、技能组、武器都可以做一定的更新优化,这套方案其实就跟时空猎人1类似,这样设定我认为会比直接推出新传奇或者史诗猎人要好的多玩家都更容易接受,毕竟这种角色扮演类游戏伴随着人物的养成没人希望自己一开始陪伴自己游戏新手教程一直打到满级的角色直接被抛弃,只能被迫氪金去抽卡更厉害的新角色。
最后还是得表扬一下,精英猎人和卓越猎人的一些技能组和机制做的挺好场景人物建模细节也不错,就是没有及时的更新换代对原本的老猎人做新建模和皮肤武器、技能组和机制,而是一味的推新猎人,希望游戏还是能够转生一波吧,我觉得如果能参考猎一的一些设定,有希望做到二流的,毕竟画面和打击感都不错,猎人设定也很好。
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