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目前这游戏普普通通,感觉没啥竞争力
2025/04/282642 浏览综合
把第一章推完了,玩法手感大概也体验了一遍。角色立绘,建模中规中矩,箱庭场景倒是还算用心。但目前市场不缺多方面都中庸然后靠某一方面优秀突出重围的游戏。本游目前体验来看所有方面都很中庸,不差,但也一般。
但动作游戏嘛,本人还是最看重角色操作。目前玩的几个角色,给我的感觉都是技能之间的联动不大,玩起来很突兀,各放各的。技能释放前后摇太长玩起来很别扭,没有动作游戏特有的干脆利落。
上有崩三战双,下有深空大眼,暂时不知道这个游戏拿什么蒸。反正从目前的游玩体验来看,如果长期来说,我选择继续玩上面三个👆。这个新鲜感过去还拿不出标新立异的东西吸引玩家的话,估计也就退坑了。![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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哦,还有一些问题,这优化是真垃圾啊,玩半个小时都可以在我手机上面煮火锅了。😅😅而且你一个箱庭,结果进去切换场景还得每次都加载黑屏两三秒,极大影响游戏体验。甚至放后台才十几分钟,切回去直接把你踢出游戏,重新登录。😅😅😅














