《潮汐守望者》AOE特化队伍登场!召唤体系适性测评

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「猎魔召唤」版本已正式开启,新版本上阵了多位召唤体系英雄。今天给大家做一个召唤体系的盘点及实战应用,帮助大家更全面的了解这几名英雄。
一、关于召唤体系
召唤体系简单来说就是“额外召唤单位”协助进行,召唤物一般会继承主人100%属性,并拥有各自不同的输出系数,多个召唤物协同进攻可以打出更高的伤害。
1、召唤与联动
TapTap
「猎魔召唤」版本上阵的英雄全是诅咒阵营英雄,可享受领主(摩瑞甘、黛米)的控制增伤、范围增伤,在此基础上别西卜可额外缩短召唤物攻击间隔,阿诺菈可额外提升召唤物伤害,多英雄联动可进一步提升召唤体系输出。
2、收益与价值
召唤体系可带来额外的增伤,阿诺菈、碧翠丝、扎里斯都可享受到收益。当我们能凑齐1队的情况下,整个队伍的AOE输出能力可得到大幅提升;如果无法凑齐一整个体系(因为成本确实高),摩瑞甘、别西卜加上任意召唤核心,都可以获得不错的收益。阿诺菈、碧翠丝本身就拥有不错的AOE输出能力,与喀美特、新娘等法核生态位相当,召唤队核心就业空间是竞技场群体挑战,下文会给大家进一步介绍。
二、召唤系英雄测评
1、阿诺菈
TapTap
可召唤拉波尔进行范围输出,开启终结技时进行20秒的持续范围输出。伤害、输出效率都比较高,而且自身及召唤物免疫大多数减益,是相当不错的AOE选项(范围广、带控制,但爆发不如喀美特)。阿诺菈在场时可提升10%召唤物伤害,召唤体系核心之一。
2、碧翠丝
TapTap
碧翠丝是整个召唤体系的主要核心,可召唤多个黑暗构造体进行范围攻击。数量多、增伤足(领主、别西卜都可提升输出效率),可拥有出色的持续输出能力,摩瑞甘、别西卜、碧翠丝就可构成一支十分强力的竞技场群体挑战队伍。
3、扎里斯
TapTap
扎里斯的特点是部署费用较低,受诅灵刚召唤时前3次攻击可造成高系数伤害,多个受诅灵协同攻击伤害十分可观。扎里斯在部署后伤害特别高,可以在竞技场2-3波抢节奏。召唤体系有扎里斯的情况下,竞技场初期压制力更高(可与碧翠丝轮流交替打爆发,输出特别炸裂)。
4、别西卜
TapTap
别西卜是诅咒队核辅,构筑诅咒小队时攻击、释放死亡扩散可提供兵力恢复,自身可提供额外50%激励,可行使奶妈辅助职能。别西卜在释放终结技时还可给阵营成员提供受到伤害降低效果,并且有减速、牵引等控制能力,可提供额外控场效果(给己方英雄提供更好的输出空间)。除了以上功能外,还有魔法易伤、召唤物间隔降低效果,别西卜非召唤流刚需,但提供的加成十分全面,后续可能会有更广泛的就业场景(目前可用于竞技场群体挑战、神器材料本、装备1,只要有用到碧翠丝、扎里斯、阿诺菈,都可以额外带一个别西卜)
三、群体/对空挑战(核心就业)
1、队伍配置(诅咒召唤队)
TapTap
整个召唤体系造价不菲,有领主的情况下队伍增伤更高(摩瑞甘、黛米均可),队伍主要输出核心是碧翠丝,如果缺少阿诺菈、扎里斯可用其他英雄代替。
2、打法相关
TapTap
扎里斯只要12费用就可放置,开局就可以堵门口输出,第一波怪扎里斯直接普攻打掉,第二波开终结技清掉。随后放置碧翠丝,第三波末碧翠丝开终结技清场,可以直接打掉第四波怪(速度很快,一般这个阶段其他队伍就会大量掉血);
第五波放置别西卜提供控场(开大),其他两位核心用普攻清怪;第六波放置阿诺菈开大清怪,第7-8波碧翠丝、扎里斯轮流开大打伤害。在整支队伍构筑完备的情况下,扎里斯可以打先手,后续碧翠丝、阿诺菈可延续持续输出,并且有别西卜提供减速、牵引,在高战力的情况下不容易漏怪,还能保证输出效率。这支队伍在35W-45W战力阶段收益更高(碧翠丝打低抗性的怪效果更好,清怪一流,在防守时可以压低下队伍战力,例如领主不携带装备)。
没有扎里斯怎么办?
开局可以先放置塞蕾妮提供额外费用,有费用后再放置碧翠丝;队伍不刚需别西卜,没抽到也可额外用冰龙打伤害,如果想抢节奏,可以带个舞女/貂蝉提供激励(别西卜也可提供激励,辅助效果更好)。队伍没有阿诺菈、别西卜、扎里斯都能玩,但如果没有碧翠丝,就没有构筑召唤流的必要。
这支队伍可用于群体挑战、对空挑战,群体挑战除了打不过混沌吕布队,对抗其他队伍均有较大优势。碧翠丝3觉后输出有质变,可超越白板混沌吕布队。尽管对空挑战小怪增加了魔抗数值,我们多核输出、强势控场(减速、牵引)也能尽量避免漏怪。以上就是本文的全部内容,希望能对大家有所帮助。
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