太空上为什么不会口渴?

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第一次太空轻松过了,纳米多到用不完,本来还以为会比主线难,结果比主线还轻松
不不明白太空上为什么不会口渴,水都没什么用
只要保证有吃的就基本不会心情差
事件触发概率很大,但是很多不管点哪个选项都没有影响
看别人的说是概率获得物资。
不管是探险还是事件获得的纳米材料都很丰富
就算没武器交点纳米就可以躲避怪物的攻击
个人觉得有很多事件都是半成品
那个钻器,感觉除了让探险成功率高点之外就没什么做用,还占位置
加入太空行动的触发频率太高了,有点烦
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