守护遗珠超详细测试(食魂膳具推荐,速刷)
修改于昨天 00:31497 浏览攻略
简单测试一下守护遗珠的机制,随想随测
【由于食物语伤害的波动性,膳具多样性和食魂各项数值的特异性,部分数据只经过少量测试,如有发现错误,还请在评论区指正】
1.两队通关,选前两队还是后两队(12/23)
〖555金珀炸紫酥肉20波〗

①1队的直接伤害
②前置1队是100级的饺子,2队从1波开打
③前置1,2队是100级饺子和调料,3队从1波开打
④前置1队饺子,2队打到10波,3队从11波开始打
②③即使有伤害波动,但波动不大,相比①输出还是拉开一定的差距④又可以和②③拉开一定差距(伤害溢出导致伤害打出量减少,可见小怪剩余血量)
详细拆分一下:
测试2队从1波,6波和11波更换的差别
〖555琥珀葱烧海参20波〗

均有明显差距,加成随波数提升而增加
纵向测试一下同局内不换阵容的伤害差别
〖555百宝嵌龙井虾仁随机波数〗

伤害虽有波动,但无明显增加趋势
p1~p3,6个野怪加5k伤害,如果有加成平均一个才长900左右,一波加100伤害,在食物语的95%~105%伤害波动中属于正常范围,p4又有所降低
说明同一队通关期间无明显增伤无明显增伤
🔑后两队
第一队基本无加成,每次更换阵容都有爆发加成,与继承波数有关
2.🔒琥珀多少级可以超过金珀(仅遗珠环境)
〖333琥珀炸紫酥肉20波〗
便于对照上面的555金珀:
1队伤害71615,2队伤害79500

1队和2队(第1波开始)
1队伤害已经差不多了,2队伤害还差一些,但通常的御膳444等同珍膳555的说法在守护遗珠中已经不适用了
相当于而且变相的节省了短期养成,433的琥珀就可以完全投入使用取替金珀,多赌两套吧
🔑333就已大致持平
3.🔒御膳具推荐(仅输出类)
〖555输出套孟婆汤20波〗
测试阵容均为1队,为保证百宝嵌的伤害加成,食魂均为1号输出,孟婆汤(xp)本身输出较低,可较明显反应膳具的加成效果,具体食魂具体分析

琥珀≈百宝>沉香>黑陶≈绿松石>其他
匏制加成二技能单独测试
一是二技能没有伤害爆字,二来是有轮规则加强二技能,需要更长总结时间
以下均为左侧1队无加成,右侧2队11波开始
〖百宝,琥珀,沉香&匏制〗

百宝,琥珀,沉香

匏制:上🈚加成,中🈶加成,下🈶裸匏制
1队:
匏制🈶>百宝>裸匏制 ≈ 琥珀 ≈沉香>匏制🈚
2队:
琥珀>匏制🈶>裸匏制>百宝>沉香>匏制🈚
琥珀≥百宝>沉香>黑陶≈绿松石>其他
(匏制使用食魂较少,不做主要对比,详情见上
🔑养琥珀
4.🔒大致测试一下速攻和对策输出食魂
〖2队1~20波,3队555琥珀〗
🔑:

🈶&🈚表示有无二技能伤害加成环境
二技能20%加成环境小怪无自带破防,为保证测试一致,前置了命中锅包肉,故实际若不带破防食魂,伤害可能略低测试数据
由于伤害波动,仅一次的伤害可能产生较大浮动所以随机记录21~50波的伤害(第三队每波伤害大体一致)
测试食魂较多,只放一张总结图,由于养成度限制,先测速攻食魂和珍品食魂的伤害,御品部分测试,有需要御食魂输出排行的可以评论区告诉我,等我养好了再发出来![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
最后再在结尾写一些想说的(请输入文本_)
测试集体选用庇护这期的原因:
这期守护遗珠有破防有提爆,测试数据比较方便直观,毕竟冲伤害没人会追白字,都在赌暴击
大多测试均设定为20波,原因如下:
1.单一队很难打到30波,不便于与二三队比较
2.第二、三队的伤害增益根据更换阵容的波次决定,这个波次因人而异很难界定,只能减少对二三队的测试内容
3.波次太低伤害波动不够直观,波次太高测试时间过长,如若出现伤害溢出同样影响爆字
测试都是多套满级御膳的原因:
很简单,膳具最后大家都有,测珍膳没有意义,而且不容易拉开差距,低配通关找自己练度高的膳具加高倍率食魂就好了,因人而异也没什么需要特殊测试的