无聊了,联动英雄大家想!!

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#联动光头被太多新英雄克制,已经不够强了[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
8.0联动新卡
纳兹:职业龙(走4打1)
属性:
生命S:5080
攻击S:618
智力D:168
防御A:360
魔防A:330
技巧B:166
天赋:天赋30攻30增伤+2射程,攻击偷取对手全部强化,每击杀1名敌方部队获取其10%除生命值外的能力值,持续至本场战斗结束。
1C:3回合CD
被动:魔法免疫并反射魔法伤害。
主动:获得对boss职业以外全克制效果,持续2回合,使用后可再次突进5格,可再次攻击。
2C:2回合CD,2格射程
被动:获得龙王领域,3圈内的敌方部队受到压制,攻防属性降低30%,移动力降低1,持续2回合,且受到纳兹攻击伤害提高30%,战后50%几率获得恐惧效果(下回合无法行动)。
主动:1.6倍率单点攻击,并造成流血效果(每回合损失最大生命值的20%血量,且无法接受治疗),持续2回合。
3C:5回合CD,2格射程
被动:击杀敌方部队或者被攻击时触发再动效果,每回合最多1次。触发再动时获得龙职业小超绝效果(攻防能力大幅上升,主动进去战斗提升15%伤害,场上每有1名龙职业角色再提升3%伤害)
主动:变身成火龙王,移动力+2,移动方式改为飞行,将智力叠加到攻击上,获得龙王状态,持续至本场战斗结束(攻击无视护卫,先于敌方攻击)。单点2.5倍率大招,攻击附带30%吸血效果,超过最大生命值后全部转化为护盾,存在护盾时减伤30%且免疫全部弱化效果、不受敌方部队施加的强化效果影响。使用此技能攻击敌方部队后,对周围2圈敌方部队产生火焰溅射效果,造成本次伤害50%的固定伤害,若溅射伤害击杀敌方部队,该技能CD减少5回合。
心之羁绊:4:部队生命高于80%时,造成的伤害提高10%。7:部队生命低于80%时,遭受的伤害降低10%。10:英雄全属性+5%。
小兵:幽冥火龙,飞兵营,走5打1,全属性增加30%,主动进入战斗提升45%攻击,被攻击时防御提升30%。战后给敌方部队施加烧伤效果(全能力下降10%,每回合按照最大生命值20%掉血),无法免疫,持续2回合,最大可叠加2层。
专属:饰品,龙王之心。全属性+5%,突进和再动时获得不屈效果。行动结束时获得龙王之心效果(除生命值外全能力增长2%,并回复30%最大生命值的血量)。
大家觉得联动卡什么最重要? (单选)
情怀第一
强度必须拳打sp,脚踢llr
帅是一辈子的
怎么样都行,联动必抽
无所谓,反正不抽
TapTap
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