玩法攻略|侠客职业属性一篇速通
少侠们好,今天给大家带来的是《不良人:破局》手游玩法攻略——侠客入门篇。游戏内现有职业为四种——天罡、破军、辅助、术法,每个职业各有其特点,合理的职业搭配,再加上玉佩及锦囊等装备,会让少侠们江湖之路更加畅通无阻哦。接下来就给大家介绍一下各职业的特点,以及侠客们各项属性吧。
侠客职业

天罡
前排防御职业,生存能力强,减少自身承受的伤害并为自身添加护盾和治疗。攻击属性为外功伤害。建议可搭配玉佩、锦囊技能为神赦、神佑、免伤、护盾、气血等技能。

辅助
后排辅助职业,可为队友添加各种增益、回血、复活等状态。攻击属性为内功伤害。建议可搭配玉佩、锦囊技能为复活、生机、驱散、免伤等技能。

破军
前排输出职业,队伍里主要输出职业之一。攻击属性为外功伤害。建议可搭配玉佩、锦囊技能为武力、英勇、打击、无极等技能。

术法
后排输出职业,队伍里主要输出职业之一,有一定削弱和添加负面状态的能力。攻击属性为内功伤害。建议可搭配玉佩、锦囊技能为内力、专注、打击、无意等技能。
属性讲解

基础属性
气血:侠客生命力,可通过提升等级、突破、天赋、升星和装备影响而提高。
攻击:攻击越高侠客造成的伤害越高,可通过提升等级、突破、天赋、升星和装备影响而提高。
防御:防御越高侠客收到伤害越少,可通过提升等级、突破、天赋、升星和装备影响而提高。
身法:身法越高侠客先手速度越高,在战斗过程当中,按双方侠客最高身法为先手。可通过升星和装备玉佩、锦囊技能而提高。
特殊属性
会心几率:会心造成增加会心一击的几率,会心攻击为普通攻击的1.5倍。
会防几率:减少造成会心一击的几率,抵抗几率为1:1抵消会心几率。
会伤加成:对敌方造成会心伤害时额外增加伤害(如果普通伤害为1000,会心伤害则为1500,会伤加成为25%,最终伤害为1750)
会伤减免:对敌方造成会心伤害时额外增加伤害(如果普通伤害为1000,会心伤害则为1500,会伤加成为25%,最终伤害为1750)
命中几率:增加对敌对侠客命中几率,和闪避几率抵消效果为1:1
闪避几率:增加闪避敌对伤害几率,和命中几率抵消效果为1:1
伤害加成:在原有的伤害基础上增加伤害(如伤害为1000,增加伤害为25%,则最终伤害为1250)
伤害减免:在原有的受到伤害基础上减少伤害(如受到伤害为1000,减免伤害为25%,则最终伤害为750)
治疗加成:增加原有的治疗效果(原治疗级能为1000,治疗加成为5%,最终治疗为1050)
受疗加成:受到治疗级能效果额外加成(如受疗加成为5%,同队无加成效果侠客为1000,有受疗加成侠客为1050)
PVP增伤:只在与玩家PK过程生效,可额外造成伤害(如原本伤害为1000,PVP增伤为5%,最终PK造成伤害为1050,对普通野外或副本伤害依旧是1000)
PVP减伤:只在与玩家PK过程生效,可额外减少伤害(如原本伤害为1000,PVP增伤为5%,最终PK受到伤害为950,对普通野外或副本受到伤害依旧是1000)
升星机制讲解
升星是游戏当中最重要的系统之一,侠客可通过消耗多于的本体卡片和同阵营的卡片经行升星。升星后,除了能增加等级上限之外,还能增提高侠客的各种属性和技能升级,并且潜能词条也需要侠客升星到一定程度后才能解锁哦。

当侠客升星到登封之后还能开启更强大的潜能属性。

以下便是升星所需要的材料,希望对各位小伙伴有一定的帮助呢。
入世1阶:本体*1 本阵营5星侠客*1
入世2阶:本阵营5星侠客*2
入世3阶:本阵营5星侠客*3
宗师1阶:本体*1 本阵营5星侠客*2 本阵营入世1阶侠客*1
宗师2阶:本阵营5星侠客*4
宗师3阶:本阵营5星侠客*6
超凡1阶:本体*2 本阵营宗师1阶侠客*1
超凡2阶:本阵营5星侠客*8
超凡3阶:本阵营5星侠客*10
登封1阶:本体*2 全阵营宗师1阶侠客*1
登封2阶:本体*2 全阵营宗师1阶侠客*1 本阵营宗师1阶侠客*1
登封3阶:入世1阶本体*1 全阵营超凡1阶侠客*1
登封4阶:入世1阶本体*1 全阵营超凡1阶侠客*1 本阵营宗师1阶侠客*1
登封5阶:超凡1阶本体*1 全阵营超凡1阶侠客*1 本阵营宗师1阶侠客*1
*小提示: 侠客升级和突破后,可通过重置重新降回1级,重置为1级会100%返还升级,进阶耗材。每日免费重置3次,超过3次后重置需要消耗一定的元宝。重置不影响侠客升星,只重置侠客等级。