不知道新套装强度的过来康康

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套装的小作文看的人眼花缭乱,下面是套装效果
1.用上下左右的平A打中人之后会有刀气补刀,注意刀气是延迟触发的,也就是说如果人被你击退了刀气就打不到人,可以堵墙角
(有一点很蠢,花招不触发这个刀气,只能平A)
2.刀气打中人会攒能量条,第一次攒满能量条后可以使用战斗技能,使用技能时无法移动,套装级别低时无霸体,上技能定身,下技能回血,前技能放机关枪(极其刮痧但是带打断效果),后技能位移。此后每按一次远程攻击进入原地不动的放技能状态,可以放一次技能,冷却速度较快,但你没那个命进入这个阶段
(能量攒的极其的慢,你得用刀气打中五六次甚至更多才能开启,一直到六级有一个开局满能量的被动,在此之前真的就是一坨)
3.自带一个丢出长矛的主动攻击技能,使用时无霸体,伤害较高,但是那个前摇比万达策划的命都长,但凡对面没被控住,轻轻的一脚就能打断,只能配合技能使用,六级之后每使用一次这个技能伤害增加百分之三十。
总结:有创意的套装,吃操作,但是没到六级就是一坨,大部分时候你都没那个命去开启技能,而这套装的所有输出都建立在技能之上,炎头铁匠启动速度都比这个套装快
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