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技术栈变更通知
虽然之前就变啦不过还是来说一下叭
游戏目前已不再使用TurboWarp开发,改用Godot C#啦!
大家也可以上B站看看我们的官方手元视频喵~
感谢各位!
#mixlody #mixlodyadre
官方
@zekkei
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这不是Hold,这是压缩Slide🤓☝️
别听图上瞎说这不是Click音符()
读取搞完了发现了逆天流速+Slide音符过于粗
于是就有了图上画面
阿巴阿巴阿巴
(繺皕程序:zekkei)
(感谢HT诺亚热茶大佬的指导!)
(大家也可以去预约热茶大佬的音乐游戏Murld哦~)
#mixlody #murld
官方
@zekkei
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关于8月初TapPlay兼容性测试
本次测试为Mixlody Adre测试中的TapPlay兼容性测试
目前测试暂未关闭,但已不再加入新成员。
本次测试将在8月15日正式关闭!
本次测试,我们接收到了很多意见,我们会一一改进!
感谢大家对Mixlody的支持!
敬请期待Mixlody Adre测试的正式版!
感谢大家!
#mixlody #mixlodyadre
官方
@zekkei
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