阴雷五星满记录上限后结算伤害实际表现测试

修改于2025/05/02637 浏览
最贵的废物,最废的贵物------禁血阴雷
介于五星阴雷的计算伤害值和次数已和绝五以下的阴雷没区别了(绝一多一个目标,绝3副目标提伤),也算差不多成型了,顾打了n次pvp(战力高50亿的对手),n次pve(宗门boss)测算阴雷实际表现,由于pvp受魂器增减伤影响较大,不易看出阴雷实际数值,顾采用宗门boss的测试结果来验证技能描述真伪,pvp方面的伤害受魂器增减伤影响就按比例降低即可,规律是不会变的。图1为全部测试内容。
这里放结论:结算伤害打折扣!主动阴雷的240%的伤害是实打实的,没问题,但是释放魂器的结算伤害和四次攻击后的结算伤害出入非常大,作用甚微,技能描述里满记录上线后释放魂器的结算值为40%,实际表现为20%左右,四次攻击后结算的15%,实际表现为7.5%左右,也有另外一种可能,记录上限仅为500%,只有这两种可能。大家不要再提已经被我提出的被排除变量了,认真看图和文即可。
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江湖如梦 阴雷结算伤害打折
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