武器攻略:临界脉冲的全方面解析
修改于05/062054 浏览攻略
大家好呀,这里是若冰,今天是五一假期,先祝大家五一快乐呀,既然是假期,那正适合查攻略。今天给大家讲解一下临界脉冲这把枪,看看这把以弩为枪型的武器是怎么成为电涌系列的最强的。
ps:(只想看配装和视频配装的直接翻到最底下)
目
录
1.基础属性
2.武器特性
3.流派推荐
4.图纸选择
5.配件选择
6.装备解析
7.模组搭配
基础属性:
临界脉冲的面板自带2%的暴击率,70%的弱点伤害和28%暴击伤害。但是电弩是一把元素武器,这些物理加成其实并没有那么重要,主要还强度还是看武器特性。如图↓

临界脉冲
ps:电涌的效果大家自行去游戏内关键词解析处查看,我不赘述了。
武器特性:
在七日这个游戏里,武器特性就等于是这把枪的技能,直接决定了一把枪的强度,我们结合图片一条一条来分析。
1∶命中触发连续电涌,有70%的概率在玩家附近产生微粒,拾取进入充能。
命中就触发可以得知这是一个100%概率触发的武器,所以我们不用叠电涌触发概率。连续电涌大家可以理解成灼烧电涌,就挂一个电的buff,一直掉血,这个异常微粒就是你打中敌人有70%概率产生,是一种小球的形状,靠近自动吸附捡起来。也可以看下面的视频↓
2.连续电涌持续3秒,每0.5秒触发一次,可以叠层,最高5层,层数越高触发间隔越短,最短0.26秒一次,对玩家伤害减少50%伤害。
这一条详细介绍了连续电涌的功能, 我们得知最低触发为2次/s,最高3.8次/s,所以满层伤害频率很高,高频的电涌概率也非常适合麒麟雷鸣模组。

麒麟雷鸣效果
3.若当前处于充能状态,下一击会消耗一层充能产生球形闪电,可以产生范围伤害并有概率产生微粒,对玩家减少50%伤害。
这一条赋予了点弩对群的能力,这也是它的强大所在,解高频决了弩箭最头疼的对群问题,
4.电离元素伤害+30%
看似简单粗暴的属性加成,其实说的并不准确,这个30%是最终的加成,不是直接加在你的面板上的。最终加成就是前面所有的伤害计算完了,再×这个。
流派推荐:
点弩流派的第一个分歧点在专精装,护目镜可电光裤哪个好一点,经过我自己实际测试,无论是日常使用还是单体灌伤,裤子都要优于护目镜,而且护目镜的超感要比裤子低,使用感受也舒服的多,综合来看我们选择电光裤。两者效果如图↓

电涌专精装
第二个点就是点弩双发和单发的问题了,单发好理解,双发需要把弹匣容量叠50%,所以就出现了满溢双发和非满溢双发。非满溢肯定比满溢伤害高,但是培养成本极高,需要小词条叠40%弹匣容量,这是非常困难的,所以我推荐新手用满溢双发流,有条件的用非满溢双发。单发就不推荐了,双发全方位比单发好用。
图纸选择:图纸只能选择便携双元素,精准减换弹速度,不适合。
配件:
弩箭类武器只有瞄准镜,默认的就是最好的了,只有弹药可选择,前期可以用紫色的钨箭,中后期油矿兴起就可以用抑制了。
配装:
接下来根据剧本的不同我为大家推荐两套配装,非血月如下:
我们选择四黑石套+一孤狼套+超载电光长裤。
选择黑石不选择庇护是因为弩箭经常换弹,不适合,只能用稳定的黑石来加成,一孤狼是为了要弹匣容量,来配合满溢达到双发。满溢+孤狼有40%的弹匣容量,所以还需要小词条叠10%,这个不难。
血月服配装肯定选择末土,配置如下:
我们选择四末土套+一孤狼套+超载电光长裤。
四末土能在我们理智≤30%时提供最高50%的异常和枪械伤害加成,并且每八秒给个盾,能提升容错。当然,如果你贪可以把一个末土换成判客,来增加换弹速度,一孤狼主要是为了要弹匣容量。
模组搭配:
元素武器的模组搭配都很固定,先说武器,肯定选择瞬态过载无可争议,电涌异常时间对PVE没影响。头部这里是电弩的主要分歧点,带不带满溢是需要抉择的。一个培养成本低伤害稍低,一个培养成本高伤害也高。面罩我们选择麒麟雷鸣,因为电弩的电涌触发频率很高,很适合。衣服随便选,小词条对就行,手套我们选择元素或者异常强化都行,看你自己面板哪个低就选哪个,裤子我们选择异常增幅或者元素共鸣,也是看面板哪个低选哪个,鞋子月兆服推荐尖峰时刻,别的服稳扎稳打和掩护备战二选一。接下来介绍满溢双发和顶配双发的配置。
满溢双发
武器:瞬态过载(电涌/异能)
头部: 满 溢 (月兆/异能)
面罩:麒麟雷鸣(电涌/异能)
衣服:坚盾庇护(月兆/异能)
裤子:异常增幅/元素共鸣(异能)
手套:元素/异常强化(异能)
鞋子:尖峰时刻/稳扎稳打/掩护备战(异能)
注:裤子手套和鞋子这三个位置的小词条加起来必须要有10%的弹匣容量,否则双发不了。
顶配双发
ps:满配不推荐新人,所以下面的全是最终配置。
武器:瞬态过载(电涌)
头部:异常专家(月兆)
面罩:麒麟雷鸣(异能)
衣服:坚盾庇护(月兆)
裤子:元素共鸣(异能)
手套:元素强化(异能)
鞋子:尖峰时刻(异能)
注:面罩,裤子,手套和鞋子加起来必须要有40%的弹容。
视频配装↓我用的是非满溢的双发。
上面裤子和手套元素和异常的选择其实很简单,一般穿黑石的都会选择异常类的加成,因为黑石衣服给的元素伤害很多,而末土刚好相反,异常给的多,所以一般穿末土都选择元素加成的模组。
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