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就这么点东西敢卖168?

2025/05/01683 浏览综合
新团队诗人啊?
03:20
新手期弱点队强度表现截图
新手期弱点队强度表现
阵容推荐新手期刷图比较好,无量山通关强度不错。 阵容搭配:雷梦杀 无双 李凡松 萧凌尘 叶若依 雷梦杀主坦放前排,被动受到超过自身50%血量获得一回合100%免伤,技能大招惊神指搭配全体弱点降攻沉默附加裂盾效果,降全体10%攻击,新手活动获得。 无双主C位放后排,被动飞剑给自己添加攻击buff,攻击时附带创伤效果,技能大招大明朱雀单体爆发伤害附带创伤和斩杀效果,首冲获得。 李凡松副C位放后排,被动
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02:09
无量山4890攻略截图
无量山4890攻略
1.赵玉真放前排承伤,第一位隐士放玥卿,将尹落霞火力吸引到赵玉真身上,用免死消耗对面 2.紫衣侯的追魂可以配合司空长风及李寒衣完成点杀,逐个击破,debuff可以削弱姬若风,忘忧大师等回复和护盾效果,降低对面伤害的同时防御与续航
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为什么你的玥瑶和别人的差距这么大?截图
为什么你的玥瑶和别人的差距这么大?
大佬的玥瑶为什么总能绝地翻盘,而你的玥瑶通常只会拉低团队下限呢。 本期就让我们来了解一下对玥瑶影响非常大的站位机制 我们将从前至后,从上到下给每个位置编号 总所周知,在少年歌行中不少角色都有当我方单位死亡后触发一定效果的技能。 例如李寒衣的玉殇、暮雨墨神兵效果等等。 玥瑶的神兵效果是复活友方,而触发这个效果的前提就是玥瑶阵亡,也就是说玥瑶复活完全可以做到触发其他角色的技能效果。 但是为什么很多人不
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01:26
毒创流紫衣侯搭配分享截图
毒创流紫衣侯搭配分享
本期给大家带来紫衣侯毒创流的实战越战对局!好友切磋对阵我们区榜一207亿战力的精彩战斗,切磋时鏖战好几个回合最终逆风翻盘,这套阵容搭配是紫衣侯+赵玉真+枪仙司空长风+瑾宣+夜鸦,这套毒创联动体系完美适配紫衣侯的创伤、眩晕、追魂收割机制,减怒能锁死敌方大招、双毒持续压血挂毒、怒气循环搭配复活兜底,实测逆风翻盘越战100亿。 布阵思路 1. 开局搭配隐士琅琊王,让司空长风先手开大,攻击被追魂锁定的敌方
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希望能改下,麻烦官方看过来截图
希望能改下,麻烦官方看过来
就是每轮的限定招募能不能添加个限定侠客碎片自选的奖励,为什么呢? 老区(比如我)乃至氪佬玩家已经把限定都升满了,但是我们需要用到积分补神兵或者换资源,而新限定总要些时间才出,这个空档期我们是真蛋疼,屯了好多抽不敢用。
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【策马江湖倚剑踏歌】全新玩法创作截图
【策马江湖倚剑踏歌】全新玩法创作
不用我说大家都知道!(少年歌行:风花雪月)在数以万计玩家期待和支持下 ,迎来了它首个一周年诞辰 在此祝贺周年快乐! 创新玩法:开放世界RPG手游 —少年歌行 核心概念: 可以在北离王朝自由探索的开放世界动作角色扮演游戏。 • 玩家角色: 创建属于自己的江湖侠客,选择初始门派(如雪月城、唐门、雷家堡、天外天等),学习不同武功。 • 核心玩法: 1. 自由探索: 可自由选择出生点,比如雪月城的苍山洱
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【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法“武脉承袭”设计
一、设计背景 “少歌”开服已有一年多了,在整个游戏体验中,不管是PVP还是PVE或是其它的玩法,最终的核心还是侠客的养成。但是随着神卡,限定天卡的相继推出,虽然提高了玩家的侠客实力,加深了阵容厚度,但不同侠客间的强弱比较分明,也导致了以下几个问题: (1)各玩家之间的阵容搭配比较雷同:例如:目前顶氪的阵容:四神+限定天卡;高氪的:三神+2限定天卡;中氪的:”双神+限定+普通天卡,基本阵容雷同。 (
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【策马江湖倚剑踏歌】新玩法海外仙山设计截图
【策马江湖倚剑踏歌】新玩法海外仙山设计
跨服PVP玩法 核心规则 - 玩家分为两大阵营,匹配成功后随机分配阵营复活点(复活冷却15秒,可通过buff缩减),需乘船前往海中央“海外仙山”展开PK。 ​ - PK核心机制:击败敌方玩家后继承当前状态(血量、buff效果不重置,阵亡侠客全程不可复活)。 ​ - 胜利条件:两大阵营争夺海外仙山占领权,累计占领时间更长的阵营获胜。海图buff机制 - 刷新位置:海图两侧固定点位,刷新间隔2
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游戏攻略|抄作业!主流侠客搭配指南截图
游戏攻略|抄作业!主流侠客搭配指南
最近被很多侠士问到心法选择的问题,今天就写一篇关于主流侠客心法选择与阵容搭配的个人理解,希望对各位侠士有所帮助,有说得不对的地方也欢迎大家指正。 一、心法选择 (1)通用心法 破盾: 现在护盾类技能以及机制较多,破盾能够稳定增伤; 电掣:额外附带伤害,+20%暴击、命中率,稳定增伤; 冲锋:提高前三回合爆发; 聚气:首回合稳定放大; (2)强势侠客 李寒衣、颜战天: 必选:骤雨、怒目 可选:聚气,
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[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计截图
[策马江湖倚剑踏歌]新玩法 组队pvp玩法设计
跨服3V3 组队pvp 问鼎江湖 玩法时间 每周一6点至每周五22点开启玩法 参与条件 玩家开启组队赛玩法后组成3人小队方可由队长点击参赛 玩法规则 1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值上限为10点,每挑战1支队伍会消耗1点体力,体力为0时无法继续挑战。每次挑战后队伍进入 1.队伍创建后初始拥有10点体力,每天6点恢复10点体力(不会超过上限),体力值
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