【2025攻略】调和剑武学招式评析及配招思路和对局情况略述
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玩家ID:12140
一、写在前面的碎碎念:这篇攻略之前三月底就已经写了近三千字,基本上七七八八了,但是由于临近武学调整和本人工作较忙,没有放上来,趁着假期和攻略活动删改一下发出来。由于目前游龙剑还是一坨答辩,所以主要还是讲四系调和剑的武学和招式。
本文主要解析解析武学和招式的作用,给喜欢调和剑的朋友了解下各个武学招式的作用,方便大家调配招式。调和剑主要优势就是速度和对策调整的能力,大家也可以看到大部分调和剑玩家的配招和其他流派相比简直百花齐放,主要还是环境不同,武学和装备底子不同,容易出现南橘北枳的场面。调和剑想要玩的好,最重要还是要有自己的理解,比其他流派都更需要自己的理解。因此本文不是给套路,而更多的是帮助大家理解武学招式的强度和定位用途,来更好的搭配自己的套路。
二、流派特点:调和剑是注重主动进攻的套路,依赖拉条高速运转,靠连动叠加buff打出较高伤害和比其他流派更多的回合数战胜对手。
三、装备选择:目前顶端局装备和武学缺一不可。调和剑主要靠进攻,主要是武学伤害,辅以少量招式和寒霜dot;本身小脆皮,装备满身内精其实也肉不到哪里去,提升肉度其实更依赖招式和武学。而且调和剑先手和拉条的需求对于聚气也有一定需求,所以建议一二阶普通位置尽量选择暴怒剑精,三阶选中暴轻精来补充聚气,四阶位置该内功内功,该轻功轻功,四阶内功有一定功力加成性价比还是不错的。护符位3武略,手镯位3高调,有条件戒指再整个背水和逆水。 四阶上武器卧+五岳肯定是最佳选择,衣服腰带一个铜墙一个无恙最佳;鞋子惕厉项链金石,打四系(阴剑阳奇)极大提升胜率;护符不用说乱敌核心装备;手镯一选奋起二选机变,奋起输出更高一些,机变套路稳定性更好;戒指如果有内战需求就选冲破,否则选面面俱到。
四、武学
1、外功篇
悟明 45%的减对方和3回合32.5%的自身御剑增伤,核心 评分5必带
五岳 100%的连击和无法清除的降低对方御剑减伤,唯一核心输出 评分5必带
流云 集聚气控制于一体的普通武学,唯一的高贵的出手困惑,目前版本后手强势的情况下更显可贵;还有目前版本触发概率很高的二级心惊,唯一缺点出手概率略低只有55% 评分4.9
雪里 改版后加了两个控制,比之前加强不少,90%概率的二级心惊和40%的两回合麻痹,以及幻影没有的减防buff,和流云双心惊能更好对抗阴剑,缺点是精进概率恶心人,减防buff微乎其微 评分4.8
七星 新版本多了锁聚气,无论内战还是打阴磐石登天套路都是改版格局的利器,对于被阴拳50倍殴打的小调和剑极大提升,后手也契合版本,唯一遗憾是加的招伤,不太契合调和剑,改成实战增伤更好 评分4.8
气海 双控制,一定几率能对抗不药,3级心惊和欻配合应对dot,遗憾不是剑 评分4.5
幻影 曾经的buff机器,集控制和寒霜于一体,影月出来后寒霜相对廉价,麻痹也相对容易被解,目前是雪里的下位替代 评分4
义行 纯伤流buff机器,数值相对中庸,用以增加输出,怕心惊,以及拖节奏 评分4
无情 后手是个添头,只有打阴拳阴奇有用,被动不怕心惊,相对同期绝世来说数值比较平庸,建议添加个加连击被动,让阴剑也能使用 评分3
飞龙 老版本沉默寡言剑,新版本不太实用了本打算删除,但我个人对于之前的剑神唯独敬佩长青剑神所以依旧放着了,缅怀! 情怀评分 3
碧海 有增伤有聚气有连击看似很美好,但是出手和生效周期长,出手不稳定且拖节奏 评分2.5
青莲剑法 防dot 但出手容易吃盲目且不稳定 评分2
寒苍 出手概率低,更偏向dot伤害 不契合 评分1
太极 延长剑气绕身武学本身没啥效果,调和剑基本用不到 评分1
空梅冰心初心 shift 评分0
2、内功篇
逍遥 很多时候只要个聚气效果,逍遥效果不好触发 评分4
冰魂 发动机之一,运动概率低了点 但能叠功力 评分4
龟壳 一定程度提升调和剑需要的肉度,一身内功也被打铜墙的情况下能够一定程度减伤,在对抗阴剑阳奇阴拳时有用,但数值不够高且一回合生效一次,评分4
洗髓 解控概率很低(注意不是30%不要上当,实际单控制解除概率为6%,请仔细阅读不多赘述)比金钟好用一点点,万一中奖解到控制了呢 评分3
金钟 中规中矩的万精油 评分3
云体 调和剑吃先手以及前面没伤害.也比较快不契合 评分2
圣火 改版了发动慢不契合目前调和剑 能和尚方配合 和游龙对比一坨答辩 评分2
3、轻功篇
影月:很好的补足了寒霜,并提供恐惧 天才的设计! 评分5
金顶:改版后有减伤有聚气有回血都是调和剑需要的 很合适 评分5
清风:提供聚气且能联动影月,本身效果一般般 评分4
雪中:打纯dot和纯四系相比金顶更好,目前无羁为了保证释放基本放一号位吃不到聚气,普适性不如金顶,可以互相替换 评分4
万马 运功,调和剑输出主要集中在五岳所以不太合用,纯四系套路可以用 评分3
神行 过去用于防点穴 但由于调和强亏聚气,目前也不怎么用了 评分3
锦鼠 提供减伤效果 但数值可有可无 评分2.5
韦家 调和剑本身不怕吸内 只有打总坛用用 评分2.5
醉猫 典型捡芝麻丢西瓜的武学 容易混乱搞自己 把后两个效果删了值3.5分 评分2.5
五、招式
1、出手
力破苍穹:力竭,目前最好用的减伤,很好的应对后手和精进系大伤害的武学 评分5
欻 没它拿什么打dot,目前打阴奇阴拳依旧依赖 评分5
风刀 理论32.5的拉条,可惜出手概率低只有55%,期望来说和佛心差不多 评分4.5
刮骨 清负面 可惜调和剑要么一次被打一大堆负面 要么没负面 评分3.5
孤立 清增益 但要求负面较多 增益效果也难以定向 评分3
解剑 只能打阳奇阴剑适用范围窄 评分3
天下 增伤 但效果很差 评分2
浴日 高贵的实战增伤 打四系有点用但又有点副作用 评分2
2、 精进
风起/无羁 拉条的神,可以配合风刀 评分5
引狼 拉条+四系伤害和可能的逍遥效果 必带 评分5
剑气生一 聚气+输出 评分5
冷眼旁观 聚气+输出 评分5
笑里 打阳打调和不缺输出,但打阴必带不然打不出伤害,但总有不暴击的尴尬时刻 评分4.5
不药 可以和卧形成56号位双保防点穴或保关键位,满级还有100w回血 但还是会占据输出位置 评分4.5
剑启 有一定增伤有一定防御性 评分4
单刀 小幅减伤和可能的高额回血,目前环境下很容易吃到回血,缺点减伤数值有限,需要放在套路中慢速的位置 评分3.5
佛心 对剑来说只有20%聚气,位置紧张个人更偏向风刀 评分3.5
剑气绕身 纯输出招式 缺伤害可以上 评分3.5
祥云 调和剑没位置 不如笑里 评分3
苍龙 沉默剑可用 能清血瘀 评分3
慈航 单纯回血胜在稳定 评分3
凤鸾 dot+减防buff 但目前增伤手段多上不去了 评分3
佛本 能用于穿盾打调和刀阳拳,偏对策 评分3
锥心 只有伤害没位置上 评分2.5
3、后手
侠梦 网红招式 锁到关键招式血赚 评分5
欲穷千里 力竭的含金量 但3回合对调和剑还是太短了容易跑没 评分3.5
两仪分光 好消息100%触发 坏消息不是很有用 可以给牛马几率凑数 评分3
移形换影 跑太快了 也很难反到怕的控制 评分2.5
亢龙 上这个不如佛心 评分2.5分
北斗 调和剑过快 即使触发也是后置位有卧和不药保了 不好用 评分2
4、内轻招式
凭虚 锁死一个主运位置,砍了也得主运 评分5
龙母 四系唯一指定主运气势 评分5
瞬息 增伤+加运功概率 值得一个辅运 评分4.5
腾蛇 唯一指定内息,虽然强度不能说多高,但不带打有回血套路你就等着看别人回血吧 评分4.5
牛马 后手版本强度极高 调和剑就带这么俩后手我觉得都值得带 评分4
风魔 虽然先手只能挡一个控制 但吃这一个控制就能让你翻车 评分4
祥龙 平滑 长回合好用 但有时候感觉不出来到底有啥用 评分3.5
寒冰 被砍了数值,数值高于三步 但是被动挨打型 评分3
三步 被砍了数值 数值低 但主动 有影月更倾向三步 评分3
金蛇 看起来很有用 实战感觉很一般 评分3
潜龙 目前没有位置了 时代的眼泪 评分3
不食烟火 对不起 腾蛇下不去 评分2.5
心净普泽 调和剑不太算怕邪魔 大不了再跑一轮 评分2.5
以血洗血 主要还是没位置,感觉上场可能有用 评分2
六、配招理念
先说说个人配招理念,目标还是全环境适应,尽量没有完全打不了的对局。其次对于调和剑本身理解,我个人认为发挥本身流派特色,调和剑优势就在于拉条,四系调和剑相比于正统调和剑的优势只有越战(其实也就一点点优势区间)。纯四系调和剑其实武学更偏向阳剑,玩阳剑更好,主打一个和你爆了。
放一个个人套路供参考。

思路如下:
雪里buff机器1号位,由于雪里1号位寒霜不稳定所以最好别把风刀放雪里上,1号位带力魄限制阴剑阳奇阳拳的输出;23号位流云七星可以互换,如果3号位流云的话就不带风刀带刮骨可以更好打阴dot;七星后手和侠梦放一起,提升触发牛马概率;悟明带不药用以保证气海的防御,气海位置很容易吃点穴以及五岳连击容易吃葵花盲目,带解控保歘出手;五岳放五号位可以减少吃到邪魔的恐惧概率,但需要有卧薪尝胆解控,如果没有还是用不药保5号位比较好,不药和引狼调换位置;气海防御为主,控制+歘防dot,甚至有机会吃到后手的四系减伤。内轻圣火实在没啥用,所以还是选择逍遥冰魂和龟壳,理由详见内功解析;轻功影月金顶和清风,金顶清风雪中可以尝试互换。内轻招式已经选择理由也已经在解析里了。仅供参考。
七、对局情况及思路(偏顶端对局,如果不同意就算我主观):
调和拳:几乎遇不到,依靠拉条取胜,调和拳版本唯一下水道,但调和剑可能不是太好打,比较怕后手和输出不足,同水平可能在55开左右。
调和刀:版本第一第二的三体人,感觉打起来纯看运气,拉条好有机会打死,胜负55-37之间,小劣。
调和奇:也比较稀少,算正常人但比较偏靠后,调和剑可依靠拉条取胜,整体对局应该小优至中优。
调和剑:内战一拼先手二拼拉条,七星破胆位置博弈。调和剑新版本还是有所提升,处于三体人以下第一档位。
阳奇:新版本强度中等偏上,龙王多了一手锁锋克制但其实很难控到,调和剑对局主要还是依靠拉条取胜,同时腾蛇限制回血,以及可以靠拼招上dot突破龙王限制,整体对局小优至中优
阳拳:直伤拳强度中等,游龙阳拳有第一梯队的水平,依旧还是依靠拉条,金顶等一定程度对抗招式。打直伤中优,打游龙阳拳平至小优。
阳刀:阳刀新版本中下水平,旺旺心法出现终于不被阴暴打了。调和剑打阳刀没什么可说的,速度压制,以及腾蛇能压制回血,中优至大优。
阳剑:和阳刀差不多,爆发更甚阳刀,但套路不算稳定,也是个中下水平。调和剑对局情况和阳刀差不多,但可能被爆了,中优。
阴拳:阴拳新版本算是有所走弱,算是中等水平,游龙阴拳有第一梯队偏后的水平,优点还是能打出超高爆发,缺点是旺旺心法和七星的更新难打了阳四系,对调和剑压制减弱。调和剑新版本一是靠七星压制登天,二还是老套路,气海歘防dot。同水平打传统对局应该55开,打游龙阴拳小劣至中劣。
阴奇:阴奇新版本打阳四系有所削弱,但还是唯二的三体人之一,后手强势版本和全方位减伤保证下限极高,新版本调和剑有七星能对抗登天,但也更缺输出,需要更长的回合。同水平对局中劣,打游龙阴奇大劣,没啥胜率。(PS:试了下阴奇走游龙确实别扭,应该不会有人玩,不必考虑,不过打调和剑乱杀也是真的,调和剑确实难打阴游龙)
阴剑,阴剑目前装备和武学决定前三剑很难改动。调和剑靠惕厉和金石装备苟住前四剑,以及靠雪里和流云赌心惊限制输出,活下来后续靠拉条在擅长的领域击败他。同战55开。
阴刀,没怎么遇到过,游龙招式刀估计比较难打,四系感觉还是有一战之力。脑测打游龙招式阴刀小劣至中劣,打四系阴刀均势至小优。
最后,希望这篇文章能给大家带来帮助。调和剑不是一人之剑,百花齐放才是春。