为零氪微氪玩家对游戏的发展给出几点建议
05/031392 浏览综合
首先第一点大家都是玩过修仙类型的游戏,我个人主观的观点认一款好的游戏亦或者是修仙游戏,要满足三大点,第一同时满足了平民玩家和氪金玩家的游玩体验平衡这一点哪怕很多大厂游戏做不到,尤其大厂修仙游戏,发展到后期以至于氪金玩家垄断了游戏资源导致平民玩家游玩体验不好,第二,要做出足够新颖的游戏方式,本游戏的玩家群体有很多是上学的学生或者是上班族的摸鱼时刻打开游戏要做到不肝不氪又能有爽点的游戏确实很难,不过好在游戏有多种功法的搭配和技能强化装备强化的搭配特别新颖加上护肝的自动刷塔功能出现真的弥补了修仙游戏不氪就肝的理想,第三,有足够多样化的公会系统和帮派作战,作为修仙游戏类型的游戏帮派作战肯定不可或缺,本人也建立了一个仙盟,现在在等后续官方做出更多仙盟玩法
给掌门下山游戏的建议:1,增加游戏玩法及活动,希望活动代币可以免费获得的同时也可以氪金拿到更多大奖,不至于让平民玩家和氪金玩家拉开差距也满足了所有玩家群体的爽感
2,希望游戏官方优化游戏内容主线剧情建议多加推进不至于所有玩家都满级在等待新剧情推进
3,增加帮派玩法,可以实现仙盟装备交易和仙盟大战比拼
总之这款游戏非常的优秀,其实我也刷到过网络上有很多说这款游戏不好的声音,但是作为一名零氪玩家,能在这样一款游戏里面玩到很多新奇的玩法和拿到一些强力的装备,满足了日常玩家护肝的需求,希望这款游戏蒸蒸日上