错误反伤毁了高攻梦

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如图,水鬼反伤的描述是反弹受到的一半伤害。
但实际玩下来,反弹的是对方攻击的一半。
什么意思呢,就是:
1血1攻水鬼*4  能杀死  200血100攻的主养卡
明明是反弹受到伤害的一半,撑死反弹一半血量,结果因为错误的反伤逻辑反弹了远超自身血量的伤害。
这样的话,养卡只能卡攻血比例,保证攻*4<血,避免脸黑一回合出4只,两回合8只水鬼自己杀自己。
战斗中总共能出多少水鬼决定养卡攻血比,如果总共出了20只,那么主战卡只能是攻*10<血的健身男了
希望这个bug抓紧修复
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