玩家投稿丨热门阵容推荐【祸国盾&反击盾】
哈喽大家好,上期介绍了攻城杀器!今天就带来中后期攻城战盾兵阵容而说到盾兵阵容,就绕不开祸国盾和反击盾,今天带来一期这两队的阵容推荐。
一、兵种定位

低攻高防移速一般,战场上至关重要的承伤位。被动是受到伤害距离其越远,伤害减少越多(最高50%)。对上枪兵、弓兵自带减伤,也不怕骑兵冲阵。盾兵阵容的构建,围绕减伤、回血、回蓝等续航能力来进行,尽量让敌人的攻击打到自己身上。
二、祸国盾
1、阵容构成

殷寿+妲己+伯邑考,殷寿主将加点全守备。兵略选【盾卫】披甲-顶盾-坚毅,装备斩仙剑(技能【诛邪】加守备)+百炼甲。
2、武将定位

殷寿——肉坦队绝对核心,在反击体系也能大放异彩。后期战场最强武将,生存能力断层式领先。但缺点也很明显:殷寿阵容成型的成本很高。总的来说物超所值,条件允许的话必练。自带术法降低自身受到的伤害,且给与己方队伍2回合的回血效果。满级灵宝群体减伤60%。双重减伤+多次回血,配合续航、防御或控制型术法,实际血量数倍于表面血条。

妲己——肉坦队核心。守备成长全游顶尖,自带术法可在受到伤害后概率给伤害来源附着暴走,有效降低敌方输出频率,无论属性还是技能机制,都十分契合肉坦队抗伤害的定位。此外受灵宝和自带术法影响,妲己还能与阴风体系相互配合。

伯邑考——减益回复型辅助。自带术法概率附着恐慌和侵蚀效果,让敌方在使用主动技能或追击类技能时,受到一次智谋伤害,提升肉坦队输出能力。同时该术法还具备概率全队回血的效果。
3、术法搭配
妲己自带术法为受击启动,因此给的概率偏低,可以带个千变万化,让敌人更容易陷入暴走。殷寿就是堆减伤和续航,九息服气、金乌化虹、山神庇佑都是不错的选择。考虑到队伍本身抗伤害的定位,像六甲奇门、法禁灵绝等控制类技能也是不错的选择。
4、阵容分析
主将殷寿具有强悍的减伤和回复能力,妲己自带术法附加的暴走效果,概率让敌人自相残杀,输出效率降低。再搭配上伯邑考自带术法的治疗效果,让队伍的生存能力获得进一步提升。从实战效果来看,三名武将均有减伤或回血能力,搭配上铁壁、回蓝等效果,大后期甚至能在刀枪箭雨中穿梭自如。
5、开荒战报
平均等级21,术法基本没升,打6级山贼,硬抗两队伤害。


和西游骑组队打7级山贼,以21级的等级,硬抗住40级骑兵阵容,另一队西游骑只有2000多战损,抗伤害能力可见一斑。



西游骑+祸国盾,打5级异兽。


6、综合评价
祸国盾是大后期打团必备的最强阵容之一。同时它也属于典型的“高投入高回报”型阵容,需要等到武将、术法、装备、兵略等基本成型,才能发挥出全部实力。前期开荒固然能帮忙抗伤害,但终究不如骑兵阵容开荒给力。受击附着暴走的独特机制,决定了祸国盾真正的舞台在于敌人众多的攻城战。此时伯邑考附着减益的特性便有了用武之地,可通过反复叠层恐慌、侵蚀,提升全队输出能力。
三、反击盾
1、阵容构成

孔宣+袁洪+李靖/彭祖寿,加点全武力,孔宣袁洪皆可为主将。孔宣主将可提升全队守备并赋予铁壁,生存能力更强;袁洪主将输出更高,且具有回蓝能力。兵略选【剑卫】大剑-精锐-锁子甲,装备化血刀+百炼甲
2、武将定位

袁洪——反击队核心大C。自带术法被动触发,受到攻击时概率对伤害来源造成武力伤害,每回合最多5次。灵宝造成高额武力伤害的同时,还有回蓝效果。在本身防御不俗的盾兵、枪兵体系中,只要稳住血量,就能贡献较为可观的伤害。

孔宣——盾兵体系顶级辅助,尤其适合反击盾阵容。自带术法吸收敌方武力、智谋和守备为己用,提升全队生存能力,同时削弱敌方战力,拉开敌我属性差距,变相提升己方全队输出。缺点是需要主动触发,吸收速度较慢、无法多层叠加且有概率被控制术法反制。

李靖——万金油生存辅助,彭祖寿上位替代。自带术法可令己方队伍受到伤害时回复血量,且每回合最多5次。高频回血搭配上控制类术法,极大提升全队生存能力。

彭祖寿——单体减伤辅。没李靖的话可以暂时其他替代,优点是百分比减伤生存能力强且有一定输出能力,缺点是效果只限自身生效,且容易被反制。
3、术法搭配反击盾生存能力强,考虑到袁洪依靠多次触发被动反击输出,可带纵地金光这种适合多段伤害型阵容的术法,提升队伍伤害。常规武力伤害型术法如椎锋陷陈、振山撼地也可以带。辅助类术法建议带坐见十方应对敌方的控制类术法,也可带回风返火、巧夺灵魄提升续航能力。
4、阵容分析孔宣吸收敌方属性强化己方,在攻防两端拉开优势。李靖提供的受击回血效果,确保己方全体的生存和续航。袁洪术法触发多段反击,稳定提供输出。
5、开荒战报平均等级27,术法平均等级6,灵宝3级,越级单挑6级山贼,成功拿下。


和弱水弓一起打7级山贼,各方面都在劣势,拼光兵力伤敌1万



打5级异兽,受灵宝回蓝影响,打出1:4的战损,表现优于相似条件下其他阵容。

低战损单挑拿下4级异兽

6、综合评价
吸收属性、回血回蓝、受击输出,反击盾堪称是面面俱到的盾兵阵容。无论是前期开荒还是中后期攻城战,都能拥有一席之地。