铸灵系统基础介绍

精华修改于昨天 20:06507 浏览攻略
2550版迎来了新的系统装备“铸灵”,也可以俗称为装备附魔。目前已知可铸灵的部位是武器、护甲、头盔和饰品,而当前版本仅开放了武器,其他待后续开放。
一、铸灵产生的效果
铸灵分三部分效果
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1.基础属性:每个部位固定的属性,比如武器是武力或者智力,卷轴等级越高,基础属性越高。
2.技能效果:每种卷轴附带不同的技能效果,根据武将特点选择适合的技能效果进行铸灵。比如武器上,大部分武将比较通用的是狩猎和神机,分别可以通过击杀目标增加武力和智力;但如果是神关羽或者神周瑜,则可以选择狂战,通过释放主技能追加普攻,从而匹配自身特点。具体的卷轴技能效果目前可以通过卷轴商店预览,在此不再一一介绍,后面开放的部位多了,希望可以出图鉴预览。
3.随机属性:随机属性只有金色和橙色卷轴可以获得,且每个卷轴只有一条,但可以通过洗灵方式改变随机属性类型和数值。
二、铸灵相关的材料
铸灵需要消耗卷轴和器蕴。
卷轴可以通过日常挑战中的“势均力敌”副本获得(详见下文)或者在该副本的卷轴商店中兑换。
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器蕴也是在卷轴商店中购兑换,不同卷轴铸灵需要消耗的器蕴数量不同:蓝色10,紫色20,金色30,橙色50。
兑换所用的货币为“星砂”,主要通过分解多余的卷轴获得(背包—>回收—>其他),当然活动如折扣商店也能获得部分。分解不同卷轴获得的星砂数量不同:蓝色10星砂,紫色30星砂,金色50星砂,橙色200星砂。
同时,通过洗灵刷随机属性需要消耗星尘,同样在卷轴商店中用星砂兑换。
三、如何铸灵和洗灵
点击装备右下角的“铸灵”,点击选择卷轴,再点“铸灵”按钮就铸灵成功了,此时获得的是基础属性和技能效果。
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如果是金色或者橙色卷轴,此时就会出现“洗灵”按钮,要至少洗灵一次才能开启随机属性。
如果对随机属性不满意,可以继续使用洗灵刷新随机属性类型和数值。不同卷轴可刷到的随机属性类型和数值区间不同,目前只公布了武器的随机属性,具体如下:
橙色卷轴(武器):暴伤5-20%,暴击10-20%,速度500-1500
金色卷轴(武器):暴击5-15%,速度300-800,策略100-500
四、如何更换铸灵
铸灵是附加在装备上的,一旦给一件装备铸灵,等于就是装备附加的效果,不会因为更换武将而改变,同样,如果该装备回收,装备上的铸灵效果也会消失,且不会返还卷轴和其他铸灵材料,所以回收装备的时候务必注意,特别是有同类装备时,不要回收错了。
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如果需要更换铸灵,需要先清除现有铸灵效果(如图示的“—”),且不会返还卷轴和其他铸灵材料,然后重新选择卷轴进行铸灵,所以铸灵前务必想好铸灵哪种技能效果,避免反复更换造成不必要的材料损失。
五、势均力敌副本介绍
该副本为日常副本,每天可挑战一次,每日0点刷新,所以每天记得打一次,别忘了。
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该副本掉落的卷轴数量和种类和本身战队的战力有直接关系(注意:是当前使用战队的战力),战力越高,敌方等级越高(实力很菜),掉落的卷轴越多,掉落的卷轴分基数数量卷轴(俗称保底)和概率掉落额外卷轴。具体战力区间如下:
0-400万(不含):无法挑战,可以理解为该副本开启条件为400万战力
400万-800万(不含):保底蓝色1,随机紫色
800万-1200万(不含):保底蓝色2,随机紫色
1200万-1600万(不含):保底蓝色3,随机紫色
1600万-1800万(不含):保底蓝色4,随机紫色
1800万-2000万(不含):保底蓝色5,随机紫色
2000万-2200万(不含):保底蓝色6、紫色1,随机金色
2200万-2400万(不含):保底蓝色7、紫色2,随机金色
2400万-2600万(不含):保底蓝色8、紫色3,随机金色
2600万-2800万(不含):保底蓝色9、紫色4,随机金色、橙色
2800万-3000万(不含):保底蓝色10、紫色5,随机金色、橙色
3000万以上:保底蓝色11、紫色6,随机金色、橙色
以上是关于铸灵系统的相关介绍,希望对大家有所帮助,也期待后续其他部位的铸灵开放🌹🌹
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