下载 App

新手开局第一天必须要做的几件事

2025/05/05398 浏览
TapTap
《城防三国志》是一款研究武将搭配的攻城策略游戏,特点是建筑全是秒升(只要资源够),一点也不费时间。
TapTap
新手开局第一天有几件事情要尽量做完,具体如下:
1、任意3个技能升到5级
2、3个武将升到20级
3、加入联盟
4、完成1次联盟副本挑战
5、所在联盟成功占领一座1级城
6、任意使用30本武将经验书
7、累计征召10000名士兵
8、竞技场累计挑战获胜3次
9、一个农田、一个采石场、一个冶炼厂、一个伐木场升到8级
10、任意民居升到5级
TapTap
为什么要把这几个目标完成呢?因为这是福利副本【渐入佳境】的第一日目标任务,完成后可拿到23个招募令。
除了这几个任务之外,重点升级仓库和民居、农田、伐木场、冶炼厂、采石场这几个建筑。俗话说,工欲善其事必先利其器,其他任务早昨晚做不会有什么损失,优先把这些资源建筑建起来是很有必要,这样在干别的事情时,资源成长不浪费。仓库尽量升高点,否则资源爆仓就不长了。
TapTap
除了以上这些,就是每天要把日常任务做完,里面有招募令和元宝,虽然不多,但是万一这个送的五连抽出三皇呢。
猜你想搜
城防三国志 新手开局任务
如何拿到首充武将孙策?截图
如何拿到首充武将孙策?
《城防三国志》中拿到首充神将孙策,实际是不用充值的,新区升级到10级即可,点几分钟新手任务就可以到10级,很简单。 到了10级可以得到6元金券,这是无门槛的真充,直接去充值任意付费活动就可以激活首充活动。但是这时候首充弹窗已关闭,需要重启一次游戏就可以领取了,而且这个是直接激活三天的礼物,第一天孙策、第二天孙策神兵、第三天美人大乔。 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏资讯 #slg #城防三国志
5 赞
9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍截图
9月10日更新解析,为守护平衡的必要取舍
---《王者之心》9月10日更新内容一览--- 1、取消攻占NPC城池铜钱资源存留,取消攻占NPC城池人口获取及存留,掠夺铜钱资源规则不变 2、降低爵位所拥有名将数量,之后版本会加入其他渠道提升 3、取消掠夺玩家主城、分城可获得铜钱和资源 4、暂时取消高级名城对辖区政令功能 5、成长计划增加帮助按钮说明 6、取消侦查战报显示对方离线时间的功能,调整同盟/国家成员是否在线仅对高级官员显示 7、修复伤
官方
3 赞
2 回复
回合制和即时制,你更喜欢哪种战斗?截图
回合制和即时制,你更喜欢哪种战斗?
手机游戏一直存在着两种战斗方式,一种是回合制,一种是即时战斗。如果讨论这两种战斗模式孰优孰劣,估计短时间也得不出结果。 1、回合制缺少了战斗的视觉体验,但是更注重策略的优先。 2、即时制游戏则注重战斗效果,即时机制战斗瞬息万变,期间没有太多时间思考策略。 如果是卡牌游戏,一般不管是回合还是即时,都需要提前安排战斗策略,这样区别就不是很大。相反即时制卡牌游戏随机性比较强,对战前策略和养成模式的策略性
投票
17 赞
27 回复
玩《掌中三国》不要纠结红将与橙将,能开发出黑科技搭配就是好将截图
玩《掌中三国》不要纠结红将与橙将,能开发出黑科技搭配就是好将
游戏中红将和橙将只有技能的区别,在数值上差距很小,选将不用过于纠结。可以从武将图鉴查看所有武将满级技能,再结合命签技能、坐骑技能、神兵技能,组出强力组合,就可以傲视群雄。以群雄阵营主力法师为例,可以看出橙将和红将在初始属性上几乎一样,后期升星突破增长也一样,唯一不一样的就是搭配,搭配开放自由道具不会专属,全凭自己决定。 #卡牌游戏 #即时战斗 #发现好游戏 #掌中三国 #游戏安利 #游戏推荐 #游
3 赞
6 回复
【论坛抽奖】什么样的名将价值更高截图
【论坛抽奖】什么样的名将价值更高
《王者之心》作为一款抓将游戏,哪个名将价值更高,是每个玩家都在研究的。其实现在比以前更好判断,现在初始等级都是1级,不需要再计算武将的初始值,只要看排名帮就可以判断出来。 一赛季新区的武将榜就是一个价值排行榜,这个是按照武将总属性排名,正好和材料武将潜力值培养相符合。如果要拿来当主力将使用,稍微要多看一点,首先看单属性高低,再看总排名,最后总属性差不多情况下选统帅值低的,这样可以洗出更多潜力点数。
官方
8 赞
31 回复
豆包对这款卡牌游戏评价还挺高?截图
豆包对这款卡牌游戏评价还挺高?
今天在豆包上问了句 “掌中三国在三国卡牌里面算是什么级别” , AI竟然给出了这么高的评价,评了三个S+两个S一个B,仔细看好像也没说错什么。 是不是AI已经了解了我的喜好? 你也试试,看看豆包回答的是不是跟我收到的一样? #卡牌游戏 #即时战斗 #游戏推荐 #游戏资讯 #发现好游戏 #掌中三国 #游戏安利
投票
4 赞
17 回复
画面一般,但玩法经典,这类游戏值得玩吗?截图
画面一般,但玩法经典,这类游戏值得玩吗?
评价一款游戏好不好,你觉得看画面多还是看玩法多呢?估计短期还是画面优秀者领先,毕竟玩法再好也得需要进来玩过才知道。如果当一款游戏能让你,坚持玩上一年不放弃的,吸引你的肯定是玩法上的东西,即便可能你每天也在不断地吐槽中。 画面一般,但是玩法尚可的游戏,真得都不值得玩吗?那倒未必,要看个人更看重什么,喜欢佛系慢玩的,挺适合这种类型。因为大多数此类游戏肝氪度不高,玩法深度比较高,适合慢慢长期研究。 #卡
投票
4 赞
4 回复
【论坛抽奖】改变观念,三国游戏的名将共享模式截图
【论坛抽奖】改变观念,三国游戏的名将共享模式
自从三国slg游戏进入手游时代,抽卡玩法已经成为挥之不去的标配,其实在手游之前,有很多三国游戏并没有涉及抽卡,武将获取相比现在来说要丰富一些。 如今经历了数代爆款手游的冲洗,完全刻板的认为,手游里面的武将只能抽卡,这是正常的“正确模式”。有时候吃久了细糠,换一个粗粮尝尝也是不错的选择。不抽卡的三国slg手游《王者之心》(taptap版),彻彻底底扔掉了武将抽卡,换了一套武将“共享”机制。 当然,游
官方
13 赞
100 回复
卡牌游戏真正做到不堆数值,为什么玩家不买账?截图
卡牌游戏真正做到不堆数值,为什么玩家不买账?
卡牌游戏,数值类玩法的重点区域,大部分玩家一直都很厌恶氪金堆数值套路,但是真的卡住数值堆砌,把重心还给策略搭配,很多玩家还是不买账。因为策略门槛高了,不能无脑打了,80万可能打不过60万接受不了平庸?真是难搞! #游戏安利 #游戏讨论 #游戏资讯 #掌中三国 #游戏推荐 #卡牌游戏 #游戏种草计划
4 赞
3 回复
《王者之心》即将全面开启改造升级!截图
《王者之心》即将全面开启改造升级!
各位一直支持我们的老铁们,咱们《王者之心》接下来要忙碌起来了!后续会经历一轮长时间持续更新,会包括旧玩法优化、新玩法加入、还有整体武将立绘提升。 在这个过程中,可能会有玩家支持,也会有玩家感到不适应,这些都表示理解。如有好的建议和问题可以随时发在论坛的反馈栏,或者直接发给客服,咱们会综合考虑,如果有利于游戏发展会予以采纳。同时,短期内的不适应,或者更新中出现了异常,也请大家给于包容 #slg #游
5 赞
5 回复