诸神经济论一一多神子的养成
修改于05/061313 浏览综合
楼主是非常热衷于养神子的,追求6神(未来7神)同时在世,1600年已经累积养了10个神子,其中6个混血神子,马上开始混第11个,各神子状况如下帖:
凛冬佣兵团的英灵殿(神子殿)

现役6个混血神子
但这背后隐藏着一个重要问题,众所周知神子的养成极耗费资源,从攒神识到尽快成长至150级,需要清耗大量材料资源(橙材、蓝材)和活动资源(推年无法获得,需要借助活动,如升级技能的灵,经验药水,辉石),如果只养一两个神子无需担心这些,总归是够的,但想同时维持6神子就必须精打细算,所以我们现在开始算账:
一、辉石
养神子最关键的材料,以本文发布所处时间计算每周可获得辉石量:
7×8(要塞征服战平均到每天)+7×5(守候回馈计划)+2×15(2次周塞,因为圣佑必打,神魂石能囤则囤)+2×35(噩梦秘境)=191块
每周五-周日双倍辉石,估算为刷一年八、九盾6块,具体获得量取决于肝度,肝满60年9盾就至少360块了
其它4天没双倍但刷任务也可能掉,按刷一年八、九盾3块算,80年共240块
综上,一周辉石获得量:191~791
参考:一个神子要96000神识(以现在的版本还只考虑80000神识是不合理的),需267块辉石。
初步得出结论:一周几乎完全不推年能攒出0.7个神子所需的辉石,肝满(注意是肝八、九盾任务肝满,小盾不算!!)则能攒出3个神子所需辉石
肝满似乎很多的样子,实则不然:
6个混血神子平均寿命480年计,可以计算肝满/推满一周的6神成本:
6×140÷480×267≈467
换算到每年:
6×1×267÷480≈3.3
假设肝任务肝满,能富余861-467=394块辉石,基本勉强够跟随星海之晶的获取养圣物,但这是理想中完全肝满!!
现实多半是小盾速推,那此时的结果是191-467=-276块辉石,换言之,如果维持6神小盾速推,一周不但养不了圣物,还会变相损失一个神子(表现为神识攒不够无法衔接换代了)。
☆由此可得到小盾推最大兼容的神子数量:
191÷267×480÷140=2.45≈2
二、神识橙材
现6神神识每年顶拜所需材料及获取:
佩尔:3兽角(占狩猎堡占,市场买)
弗莱:6钻石(庄园石场,占石堡,市场买)
希尔:3红宝石(占矿堡、石堡,市场买)
切瓦:6玉石(占贸易堡,市场买)
古特:6鱼籽(占渔业堡,市场买)
法拉:3树液精华(市场买)
对于养6神,真正意义上同时拜6个是不可能的,占堡+庄园至多只能解决3个神像,另外3个靠市场买一年10万银币,每年庄园+占堡卖材料无法长久维持,因为日常结婚维持士气、拜神还有消耗,一定是入不敷出的。所以不能同时都拜,解法有二:
1.更换占堡
分组如下:
狩猎贸易(切瓦,佩尔)
渔业贸易(古特,切瓦)
采矿采石(弗莱,希尔)
3组以一百年(或更长,不推荐更短,因为轮换占堡是为了提前准备好后面更换占堡后所需的材料,一次性准备够才能轮换起来)周期轮换,尽量不用银币买材料(除了树液精华)可以保证材料稳定积累的同时攒神识
缺点:麻烦 ,需要较长的启动时间
优点:直接用产出材料拜神,用银币买的少所以财富积累更快,且启动后可以同时拜6个神像(需要注意此时材料是净减少的,故不是真正同时拜6个,只是提前攒好材料而已)
2.只占狩猎贸易
已经有攻略讨论过,狩猎贸易占堡所得财富绝对值最多,同时解决切瓦、佩尔的材料,庄园解决牛头的材料,靠银币买一个神像的材料,可以长期拜4个神像
缺点:买材料亏,买的越多越亏,财富积累慢,买的多了就会财政赤字缺银币
优点:简单好操作,懒人专属
总结:
6神小盾推的成本:每年3.3块辉石,这部分亏空需要靠要塞征服战等活动补齐,要养圣物还需更多,简单来说:“一周速推,两周摆烂”
材料靠灵活占堡或摆烂混日要塞、周要塞材料,尽量少买,保持财富正增长,缺银币不至于什么都干不了,但干什么都会很难受!
先讨论这么多,未完待续~~~