我是简雍,带着阿斗这个队伍起飞了(第一篇)

昨天 12:01703 浏览攻略
1,前言
      感谢开发组,这是一款非常用心的游戏,细节很丰富,内容知识也多(很多对话我也快速跳过,抱歉:),总得来说,这个战旗类游戏可以打95分。
      这个攻略主要是剧情,我只打到了60%多进度,后续再补充。
       游戏特点,
(a)武将兵种自由转换
(b)技能,特别是组合技能丰富多彩
(c)装备与武将的匹配
(d)很多战斗场景都设计得很有特点
(e)地形变化,武将个性等都很有趣
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2,进队离队表
       借用某大佬做的图,借花献佛给大家
       注意,有些武将很快离场,用一用就行,不要刻意培养。比如前期的奶妈刘楷,中期的田豫,随便升级就行了,不要培养属性点。
       离队后,武将的装备都会自动留下来。
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3,我理解的游戏机制
       
       战斗中,存在着典型的“防御—攻击—恢复”机制,或者大家说的“战法牧”玩法。如果希望快速解决战斗,快速提供巨量的伤害,简雍和中期入队的麋竺就隆重登场了,感谢开发组“开局就送最强法爷”!
       来看看效果,我玩了60%游戏进度,简雍二转了。
        逆天技能,一次技能,打掉战场半血。
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简雍核心技能,红色表示法术作用距离,绿色表示杀伤半径。
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简雍,施法前
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简雍,施法后
       武将攻击分为两类,肉搏和技能。
       第一类,肉搏包括近战攻击和弓箭手射击,无需消耗任何资源,只要站位合适就能攻击。
       这个伤害和物理攻击力有关,被攻击者收到的伤害与自身的防御和格挡有关。
       所以,挨打的肉盾需要防御值(和统率值有关,和衣服属性有关)和格挡(有概率完全抵挡物理伤害,包括远程弓箭手射击)。
       第二类,技能包括常规技能和战法。
       常规技能消耗策略值,对敌提供各种伤害效果和控制,对我方武将提供各种buff和治疗。
       战法是一个特殊的技能,消耗战意。战意类似怒气,无论你干了点啥,都会产生2-3点战意。
       一般来说,10回合左右,可以有30点小战法可用,15回合可以有50点大战法可用。
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体力,428,是武将的生命值
策略,50,是技能使用的蓝量
攻击,164+96,164是武将本身属性带来的,96是装备带来的,这个值和物理攻击有关
防御,物理防御
精神,法术攻击伤害
移动,基础移动距离,如果在水里或者荒地雪地会减少
暴击,物理暴击率,法术伤害没有暴击
连击,物理攻击时再次攻击的概率
格挡,物理防御时完全免疫概率
回避,法术防御时完全免疫概率
武将属性点,可以用不同材料增加属性点:
       武勇是影响物理攻击力的因素之一
       智谋是影响伤害法术的命中概率因素之一
       统率是影响物理防御的因素之一
       时运好像与buff时长有关,没搞太懂
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4,武将兵种和核心装备推荐
        按我的理解,武将兵种主要分为三大类。
        第一,攻击主力,简雍,麋竺,兵种都是军师。
        第二,抗伤害的MT,陈到,兵种是虎贲士
糜芳其实也是一个潜力MT,他的个人特性适合抗前排,由于目前没有合适装备,只能让他先去打弓箭手。
       第三,奶妈,前期的刘楷(中期离队),中期的孙乾,刘琰,兵种都是名医
       
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(a)简雍
       军师,定位为核心输出。装备如图
       武器,凤羽扇(火系无视天气地形,重铸火系法术增强)
       衣服,天仙洞衣(一定要重铸出:每回合自动增加战意5点,这是核心输出需求)
       辅助,白鹄(有强行技能,跑路特别需求)
       这样的简雍,有强行跑得快,人物个性自动回蓝,武器和衣服都能快速输出巨量伤害,妥妥的T0
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再看看麋竺,这个核心技能也很变态 无视攻击距离,只要有战意,妥妥的战略核武器。
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无视攻击距离,这个特离谱了
搞上一把好武器,也是一个男二号了,算T0.5
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(b)陈到
       虎贲士,定位为抗前排,同时对敌人输出debuff
        武器,铁蒺(核心装备,攻击或者反击时给敌人上debuff)
        辅助,手戟(核心装备,普通攻击或者反击时打出范围伤,与铁蒺构成绝配)
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(c)孙乾
军医,定位为大奶妈。
七星剑,省蓝核心装备
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(d)刘备
       定位为前期能抗前排能加血,万金油职业,中后期搞搞辅助,有一个核心技能,就是把自己的战意转给别人,比例大概2:1,刘备损失20点战意,接受者获得10点。
       这个技能在关键时刻能发挥重要作用,无论是给简雍还是奶妈
(e)关羽,张飞
       这两哥们定位为前期能抗能打,属于有一些肉盾和物理伤害的武将。
       张飞转成那个有强行技能的x骑兵(再次强调:跑得快是很重要的)
       关羽转成那个有耗血涨战意技能的x骑兵
他的战意技能很强力,打晕控场
     (关羽的青龙偃月刀重铸满爆,但我发现二爷经常暴击,但不是每次都暴击,没看见关二爷刀刀烈火的场景,不知道满爆算法设计的思路)
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(f)夏侯博,白雀
       有帖子说夏侯特能抗前排,我没发现他能强过陈到,估计是我还没理解到位吧(这几天把夏侯的统率升满)
       夏侯的装备大概这样了,能打的距离很远,利用武器特效,收割残血敌人。
       白雀的个人特性挺好,帮忙反击周边盟友两次
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白雀的战意技能很不错,和她的个人特性匹配很好
(g)其他武将
       弓箭手裴元绍,打人不痛,跑的不快,没有策略,只能用那个特效弓,在某个关卡打控制,我记得那个买装备的战场上,需要控制敌人,裴元绍很出彩。
      薛永,转成智将,提供的防御buff很给力。
      刘琰,转奶妈,低配版孙乾,我还差点装备给他,这样的队伍有两个专职奶妈,打起来很顺手。
      麋竺,转军师,前途远大,如果后期有装备合适,又一个核心输出(未来的战略核武器啊)。
      糜芳,目前是骑弓,如果有合适装备,考虑转重甲,和陈到成为两个门神。他的个人特性挺好,自动回血和减伤。
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5,地形
       战场上,地图是比较大的,由于回合数紧张,武将的移动力显得重要,初期的骑兵移动力5,步兵移动力3,在遇到荒地雪地和河流时还要减少移动力。
      这时候,有一个神级技能出现了,强行技能(增加2个移动力,持续4-5回合吧)。
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       目前,有强行技能的兵种包括:医生,张飞转成那个晓骑兵(好像是这个名称吧),白鹄马(我给简雍了,跑得快,怼脸拍大招)
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       地形里, 能在右上角看到地形特点,和天气情况。
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       伤害法术和地形与天气相关。有四系法术,火系,水系,风系,落石
       大家需要注意一个现象:法术释放和简雍地形和天气有关,敌人是否会挨打和敌人地形有关。
       火系,下雨天不能用,晴天增强效果。
       落石,简雍站在荒地雪地可释放
       风系,敌人在建筑物和树林里,不会受到风系伤害,挺合理的。刮风天增强效果
      水系,简雍站在水里和桥梁上可释放,下雨人增强效果
       大家需要仔细看法术使用条件 每一类法术都要具备条件才能用。
(注意,简雍和麋竺的战法,无视地形和天气,这就是神级技能的威力。)
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       先写这么多,有空我再写第二篇,很多内容不一定对,大家见仁见智,向我拍砖时轻一点,我只是个法师简雍[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_吐舌头]
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