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2025/05/08138 浏览综合
主线全通关玩家,来写一点感受和对游戏未来的期望。
①首先是主线剧情,实在是太棒啦!剧情有深度,能看到现实生活的影子,还有配音,给人的代入感会明显好过其他游戏。而且很多时候,打动我的不是实机角色,而是剧情中的npc,(比如农稷老爷子)。当然,角色的人设也很鲜明,让人感觉得到“她/他”是一个比较立体的人(比如南娜和青),而不是一个非黑即白的扁平人物。
另外,主角不只是摄像机,能够在剧情中有一些作用,就算不是那个救世主,只是一个参与者都很不错,让人能够代入。好文明。继续保持。
美术我认为很不错,特别是过场CG中的人物,能让人一眼看出这个人物的性格。UI嘛,清楚就可以了。
②角色养成系统:这个地方我真的要扣大分。太杂了,命座、圣遗物、技能、武器(甚至武器上也套了装备栏)合在一起,让人头大。另外,养成的成本真的很高。且不提圣遗物这个无底洞,光是低阶材料与高阶材料五比一的兑换率就很坑。每天的体力就那么点,真不够用。希望策划到时候把每天给的体力加一加











