一些个人对游戏未来配队与抽卡规划的看法

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想长期玩这个游戏的朋友看过来[表情_微笑]
众所周知,这个游戏的最理想化配队为A元素输出+B元素破韧+A元素辅助,这样配队的好处为超载状态打的快,因为目前主流破韧角色大小提琴都有后台攻击手段。
所以未来up的破势角色,在自身属性要求相对不高的情况下(与主c元素错开即可),想与常驻破势角色做出区分并且自身有抽取价值,在自身必须具有后台攻击手段这个前提下,必须有自身的突出之处,比如具备一定的拐力(大小提琴均无拐力)。目前大小提琴,一个具备高倍率后台aoe,一个能兼顾队伍的生存,角色设计都有可圈可点之处。
至于辅助角色,应当与主c元素相同,比如玩铂鸢等5星火辅,玩青等5星水辅,以这样的思路来凑齐这个游戏的两个完整配队。
目前来看,常驻的五个角色,有三个破势,两个输出,没有辅助,爆料的1.1的两个角色也不是辅助,目前游戏尚未有五星的辅助出现,也是我们最值得关注的。
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