1.6版本玩后感

精华05/101420 浏览综合
我算是入坑较早的一批玩家,因此前后游玩差异感特别大。
1.6以前,手头武器一多,每次撬门都要往下划拉找撬棍,遇见多只怪时很容易无法选中回合最近的那只导致暴毙,开局一把破手枪,用废金属洗个勉强能用的词条才能玩,还得想办法吃出热血才能出门……等等等等,非常多的不便。
这是在更新以前我就有的感受,结果1.6版本将这些事情完美解决了!
开局优词条双属性的远战近战武器,甚至贴心的一个对敌一个对门,开局必出大马哈鱼加金色空投,撬棍永远排第一个,对敌自动选最近的目标,几把玩下来简直惊艳,只想说——我们以前过的那是什么苦日子!!!
1.6版本入坑的玩家有福了,你们的游玩体验真的被大大提升了。
我真的很想对官方夸夸夸,我玩游戏很多,第一次在一个游戏的版本更新中体会到官方用心的把所有玩家体验最辛苦的地方全部改善,这要多用心才能做得到呢?
之前的荒野求生我也是忠实玩家,所有皮肤都有嘿嘿嘿~
祝制作组的所有游戏都越来越好!!!
TapTap
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