Boss统计(310~400层)

修改于昨天 15:1321 浏览综合
※观前提示
⒈文字占多,仅供参考,部分Boss描述与游戏中不同,还请以游戏中为准
2.点击Boss可以看到Boss能力
3.符号意义:
“●”用于标出Boss;
“▶”用于分段标记Boss能力、施法技
“()”内表示Boss所镇守层数或者生成条件
4.体力值指的是蓝量
5.忘了截图了,可能有点无聊
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●异域剑魔(310层)
▶减免40%真伤,闪避率30%
▶魔斩:10%概率触发,本次伤害提升80%
●异域魔龙(320层)
▶减伤30%
▶混乱狂暴:若没有50层冰冻状态,则每次攻击提升5%攻击力
●古代兵器(330层)
▶免疫中毒、麻痹、燃烧的负面状态,减伤20%;
▶每回合获得10层麻痹状态,当获得400层麻痹时,减伤75%,增伤75%
●冥域将军(340层)
▶减伤20%,20%眩晕率
▶灵魂剥离:10%概率触发,剥夺玩家80%当前生命值与全部护盾值,同时回复该总值*20的血量
●冥域大帝(350层,400层后)
▶减伤30%,攻击将摧毁玩家15%生命值和体力值
▶冥域之光:20%概率触发,自身攻击力+6%,玩家受到眩晕且最大体力值-30%,随机消除自身负面状态
●风暴神王(360层)
▶35%闪避率,对技能减伤30%
●究极杀戮者(370层)
▶战斗鼓舞:10%概率触发,攻击力+3%,清除负面状态,50%概率额外附加禁用玩家5秒道具
●嗜血魔神(380层)
▶20%闪避率
▶嗜血:15%概率触发,恢复8%生命值,玩家损失50%最大生命值
●不朽战神(390层,400层后)
▶20%眩晕率
▶不朽:40个战斗回合以内生命值保存满值,80个战斗回合后对玩家伤害翻倍
●创世神王(400层)
▶无法窥视
→实际能力大致如下
▶50%减伤,有一定闪避率,攻击概率眩晕,攻击摧毁玩家10%最大生命值、10%最大体力值和1回合无敌
▶概率施法:清除1~3种负面状态,眩晕玩家1回合并扣除其15%最大体力值,同时Boss自身提升5%攻击力
▶死亡后生成“吞星巨兽”
●吞星巨兽(击败“创世神王”后生成)
▶10%概率施法:摧毁玩家60%最大生命值和体力值
▶交战回合大于100回合时,基于攻击力造成的伤害*10
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