Boss统计(400层后)
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Boss统计
※观前提示
⒈文字占多,仅供参考,部分Boss描述与游戏中不同,还请以游戏中为准
2.点击Boss可以看到Boss能力
3.符号意义:
“●”用于标出Boss;
“▶”用于分段标记Boss能力、施法技
“()”内表示Boss所镇守层数或者生成条件
4.体力值指的是蓝量
5.忘了截图了,可能比较无聊
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400层后随机出现以下Boss:
▷魔王化身、冥域大帝、不朽战神会加强数值出现
●灭星圣狼(400层后)
▶拥有20%闪避率,攻击将破坏3回合无敌、50%护盾值和10%最大体力值
●异火邪尊(400层后)
▶免疫火焰状态负面,每层火焰状态+0.5%增伤,真伤减伤70%;
▶炎爆灭世:15%概率触发,获得20层燃烧状态,对玩家造成最大生命值70%的真伤
●诡计之主(400层后)
▶每次攻击后提升5%的攻击力
●暗域之主(400层面)
▶禁锢:使用道具冷却时间+5秒
▶黑水:免疫中毒伤害,每个回合中毒状态+50,且每回合玩家受到当前中毒状态的真伤(但是毒异常在有天赋或者灾难套的一些情况下仍会提供增伤)
●万兽王(400层后)
▶35%触发闪避,15%触发250%暴击伤害
●古神克加鲁(400层后)
▶免疫中毒,每个回合造成玩家4%最大生命值的真伤,该效果在30回合后翻倍
●青龙使者(400层后)
▶免伤30%,攻击15%概率眩晕玩家,每5个回合提升2%威力
▶施法技:10%概率触发,攻击力+4%,生命值回复7%,清除负面状态
●锁魂之矛(400层后)
▶破坏护盾与3个无敌回合,5%概率触发350%暴击伤害
●毁灭之龙(400层后)
▶免疫火焰负面状态,免疫50%所有伤害,攻击附带25%真伤,每次攻击自愈2%生命值
●力霸王(400层后)
▶拥有20%眩晕和暴击,减伤30%
▶霸王拳:15%概率触发,眩晕玩家2回合并对玩家造成20%最大生命值的真伤
●重锤牛魔王(400层后)
▶重锤火花:20%概率眩晕玩家,伤害翻倍。触发时破坏玩家护盾且玩家3个回合沉默无法触发主动技能
●末日终结者(400层后)
▶不会受到冰、火负面状态的影响,每多一层冰/火状态自身的增伤+5%,拥有20%闪避率