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海底版本前瞻③:新宠活动&老宠强化逆袭

2025/05/10186 浏览
尼斯大陆上发生的故事都少不了宠物的身影,TA们陪伴玩家征战四方,带领大家探索大陆的每个角落,也带来了诸多战场精彩瞬间。
在全新的【海贼王遗迹】版本中,会有哪些新宠物亮相?TA们还将带来什么趣味新活动?老宠物是否也有新面貌?
海底世界神秘又新奇,宠物们在这里也将与大家一起领略石器世界的丰富多彩,创造更多美好回忆。
(以下内容为版本前瞻,实际以游戏内为准)
海洋世界新宠登场
⭐人鱼系新宠:塔斯摩米、欧西摩米、洛德摩米、艾尔摩米
上线时间:5月14日更新后
获取方式:
-恐龙博士研究所兑换
-新服【海贼王遗迹】登录获得四选一人鱼系宠物宝箱(稀有品质1级)
-“人鱼的馈赠”活动,完成活动任务可领取1转140级彩色人鱼自选箱*1
天赋技能:
攻防兼备:主动技能,对敌方单位造成攻击力*160%的伤害,并给自己和主人提供自身生命值*25%的护盾。护盾不会叠加,在下次释放该技能时刷新。技能冷却1回合。
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(人鱼系新宠)
⭐皮皮虾系新宠:洛比特、雷比特
上线时间:5月14日更新后
获取方式:
-洛比特可通过抓宠获取
-雷比特可通过经典任务“海底的歌声”获取
天赋技能:
坚盾反击:反击率提高40%,反击伤害提高20%。受到护盾的效果提高20%,自身有护盾时,反击率翻倍。
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(皮皮虾系新宠)
⭐魔鬼鱼系新宠:史卡鲁、史卡特
上线时间:5月28日更新后
获取方式:
-史卡鲁可通过经典任务“海贼王遗迹”获取
-史卡特可通过抓宠获取
TapTap
(魔鬼鱼系新宠)
抓宠大赛!史卡特的冒险比拼
活动时间:5月28日更新后-6月20日 05:00
活动规则:
1、参与者需提交1转131级红色品质史卡特
2、根据史卡特成长高低进行全服排行(活动期间所有已开放跨服的区服)
3、参与者活动期间只能提交一只史卡特,提交后可替换
4、活动结束后会通过邮件返还宠物
活动奖励:
TapTap
※史卡特皮肤相关的气泡/头像/特效/皮肤都可交易
※所有奖项都是结算后领取
※彩虹MM碎片自选宝箱:100个碎片可合成1个彩虹MM,限【暴龙系·帖拉所伊朵】、【老虎系·金格萨贝鲁】、【飞龙系·朵拉比斯】可用
全新壶灵手册开启
任务免费领新皮肤
手册时间:5月14日更新后-6月9日05:00
手册开启后,可通过完成任务解锁等级奖励,包含普通手册(免费)的等级奖励和高级手册(需购买)的等级奖励。
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(龟之盾·壶灵)
手册详细等级奖励
TapTap
手册任务包含了每周任务、每日任务、特殊任务,完成指定任务即可获得对应经验,可获得的总经验值为14500,而达到50级仅需10000经验值(相比寒星手册,进一步降低了等级提升的难度),因此无需完成所有任务也可获得全新【龟之盾·壶灵】皮肤和限定彩虹MM碎片。
TapTap
老宠强化逆袭
新装备&技能调整
除了丰富的新宠及活动外,为了发挥老宠在多个玩法和场景内的适用性,对部分宠物进行了新增宠物套装/新增宠物天赋/调整宠物数值的举措。
※老宠的调整将会在5月14日和5月28日更新后分批生效。
新增宠物套装
(仅代表目前计划,后续或将根据大家反馈建议做调整)
①狼人:
新增1个套装【暗月变身】,狼人处于人形态时,在回合初都会有30%的概率直接变身成狼人。该套装可使其在回合初有概率变身狼人,变身后增加30%攻敏,防御-50%,攻击附带30%吸血效果,持续5回合。(死亡不清除变身状态)
②吉比:
新增1个套装【落马术】造成落马效果后,有100%的概率给目标施加效果,使目标下回合无法骑乘坐骑。
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新增宠物天赋
①布伊-驱散:
主动使用,提高自身敏捷200%,可以驱散目标身上所有负面状态(中毒、酒醉、睡眠、混乱、石化、遗忘、沉默、嘲讽,作用等同于青鱼子),并且提升异常抗性30%,持续到目标下次行动后。
(原天赋:主动使用,在中毒、酒醉、睡眠、混乱、石化、遗忘中,随机选择一个负面状态净化一层,并增加12%异常抗性,持续2回合。)
②猩猩-越战越勇:
每次受到伤害后可以获得状态,使攻击力提升10%,最多叠加3层,持续2回合。
(原天赋:击杀目标时以普通攻击追击敌方血量百分比最低的敌方一次,追击造成50%伤害,每回合最多追击两次。骑乘时拿弓无效,反击击杀不触发,合击参与击杀时追击概率为50%。)
③乌龟-嘲讽:
主动使用,对选定目标进行嘲讽,105%概率使目标进入嘲讽状态(受异常抗性影响但不受异常命中影响),持续到目标下次行动后。嘲讽成功后自身获得35%近战反伤效果,持续2回合。技能冷却2回合。嘲讽:受到嘲讽的单位会强制使用普通攻击攻击嘲讽发出者。嘲讽状态与混乱,石化,睡眠状态不共存,死亡或者用青鱼子可以解除。
(主动使用,对选定目标进行嘲讽,90%概率使目标进入嘲讽状态(受异常抗性影响但不受异常命中影响),持续到目标下次行动后。嘲讽成功后自身获得35%近战反伤效果,持续2回合。技能冷却3回合。嘲讽:受到嘲讽的单位会强制使用普通攻击攻击嘲讽发出者。嘲讽状态与混乱,石化,睡眠状态不共存,死亡或者用青鱼子可以解除。)
④犀牛-遗忘:
每次攻击时35%概率使对方遗忘最近一次使用的主动技能或者咒术精灵,持续3回合,只会对攻击的主目标生生效,对怪物无效。骑乘且武器为弓箭时不生效。可以用青鱼子解除。
(原天赋:每次攻击时24%概率使对方遗忘一个主动技能,持续3回合,最多叠加3层,对怪物无效。骑乘且武器为弓箭时不生效。)
⑤鲨鱼-盛宴:
近战攻击时获得30%造成伤害的吸血效果。
(原天赋:近战攻击时获得26.67%造成伤害的吸血效果。)
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增强宠物数值
①水魔兽-水灵滋润:
主动技能,本回合速度大幅度提升至全场最高,并为我方前排或者后排提供洛奇斯德25%最大生命值的护盾效果及30%远程减伤效果。拥有护盾和远程减伤的单位行动后效果消失,护盾和远程减伤最多持续1回合,不可叠加。
(原天赋:主动技能,本回合速度大幅度提升至全场最高,并为我方前排或者后排提供洛奇斯德25%最大生命值的护盾效果及20%远程减伤效果。拥有护盾和远程减伤的单位行动后效果消失,护盾和远程减伤最多持续1回合,不可叠加。)
②鲁比-狂暴攻击:
主动技能,降低自身50%防御,对4名目标造成(释放者攻击*125%)的伤害。不会重复攻击同一单位。
(原天赋:主动技能,对4名目标进行普通攻击。不会重复攻击同一单位。)
③海主人-消气:
每次攻击命中后有45%概率可以扣除目标15点气力,一个回合内对一个单位最多扣除60点气力。骑乘时依然有效。
(原天赋:每次攻击命中后有37.5%概率可以扣除目标15点气力,一个回合内对一个单位最多扣除60点气力。骑乘时依然有效。)
④长毛象-尖刺皮肤:
受到近战攻击时,对方会受到40%的反伤,骑乘时依然生效。(原天赋:受到近战攻击时,对方会受到30%的反伤,骑乘时依然生效。)
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