玩法思路

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归来完封剑盾的核心玩法围绕归来与完封两个技能展开
对于归来:
归来需要控制来积攒追击层数,再通过释放归来一次性打出2次追击+1次基础伤害
操作上非常简单,首先释放飞盾/音速挤压/闪烁之剑积攒5/3/1层追击层数
再释放 增幅归来连击 打出追击和基础伤害
对于完封:
完封的前置条件依旧需要控制,只有在目标被控制时完封才能打出一次爆发伤害
只需设定一个 任意控制技能-增幅完封 连击即可
可以看出,归来完封剑盾的两大核心技能被控制所串联起来,可以说控制是这个角色不可切割的一部分,也是隐藏在两个主要技能下的”第三个主要技能“
掌握好控制的释放时机与分配,也是玩好剑盾的关键
又因为角色需要大量控制,在进入传统队伍时(一坦多输出),往往要抢走坦的控制权,使得坦玩的比较难受。同时这个过程还伴随着交流,一旦坦不同意或者交流困难就会导致自己没有控制到怪物,变成自己难受
所以可以多尝试带上佣兵与宠物组成单人队伍(也可带上其他输出玩家),这样玩起来也是比较舒服的