游戏内装备词条属性的详细介绍(必看)
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感谢联盟内兄弟的补充和整理。
以下数值和装备等级有关,是会浮动数值的,所以只介绍效果,不分析数值。攻击类一般为6%上下浮动。
没写人物或者宠物的就是通用词条。宠物是不吃4大属性加成的,装备技能和词条是分开的,一样的名字也许效果不一样。例如:猎人100级毕业武器野性之弓,词条是咆哮,加宠物气血。自身装备技能也为咆哮,但是装备技能的咆哮是加伤害。词条和技能是独立的,不存在交叉。
如果图中有错误和空白,请评论区指出和补充,感谢各位。现在还缺魔抗。
梦魇:法伤加深率
抵挡:格挡加成率
坚固:物理防御加成率
觉醒:法伤减免率
强壮:气血加成率
治愈:人物治疗效果加成率
愈合:回血率
迅捷:速度加成率
冰霜:冰霜伤害加成率
炽热:火焰伤害加成率
黑暗:人物黑暗伤害加成率
精准:命中率
狂暴:物理暴击率
嗜血:吸血率
卓越:卓越一击概率(增加当前攻击到120%)
荆棘:反伤率
壁垒:物伤减免率
穿透:物伤加深率
坚韧:物理韧性加成率
圣光:圣光伤害加成率
火抗:火焰防御具体数值
冰抗:冰霜防御具体数值
暗抗:黑暗防御防御具体数值
光抗:圣光防御防御具体数值
平静:封印抵抗率(控制削减率,抵抗控制效果)
狩猎:人物对野兽(野生宠物)的伤害加成率
利爪:宠物物攻加成率
抵抗:格挡率
魔抗:
魔心:宠物法攻加成率
魔力:魔法攻击加成率
咆哮:宠物气血加成率
奥秘:魔法暴击率
毁灭:物理爆伤增加率
偷袭:反击免疫率
睚眦:反击率
连珠:物理连击概率
锋利:物理攻击加成率
精神:魔法防御加成率