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没有温度的游戏,不玩也罢。
昨天 22:50
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综合
当一款游戏机制过度强调竞争(如排行榜、限时副本、资源争夺)时,容易滋生"效率至上"的风气。部分老玩家(熟手)将新人视为"拖累",这种心态往往源自策划设计的数值压力(例如DPS检测、苛刻的成就系统)。而官方若缺乏引导,社区就会形成排外文化。
一群傲慢的玩家对新人充满偏见和歧视,这都拜无能的策划所赐,一款没有温度的游戏,不玩也罢。
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