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【抽奖】《逆袭幻想传4》拂晓开发日志 & 首幕冒险前瞻!

精华修改于2025/05/13686 浏览综合
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冒险者们,久等了!
《逆袭幻想传》系列即将迎来激动人心的第四部作品!
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【核心理念:双重模式,双倍精彩】
《逆袭幻想传4》将匠心独运地采用双模式设计,对于大众玩家及原著粉都有一个明确的定位,力求呈现一个既熟悉又充满新奇的幻想世界。
对于大众玩家的表游戏(冒险、探索与经营模式):
这将是所有玩家都能在公测阶段体验到的核心内容。在这个模式中,你将扮演主角凯尔斯,以佣兵团团长的身份,亲手经营并壮大你的团队。你将穿梭于这一部原著的广阔世界,拉拢各地特色鲜明的女性佣兵加入队伍,并通过冒险、解谜、养成等多种玩法不断提升团队实力。表游戏的主线剧情将采用原著故事的基本框架进行引导,在玩家带领队伍抵达每个关键的冒险区域时,会以精心撰写的约200字剧情概要,简述凯尔斯一行人在此地的核心经历,让你在自由探索和体验丰富游戏性的同时,也能清晰感知到故事的推进。表游戏将拥有原创支线和女佣兵的专属故事线,等待你发掘和体验。原著特定角色在表游戏中亦可加入。
这个模式将基于终境传说系统全面升级强化及拓展,现在程序再也不是我的局限,所以在目前的框架开发阶段会有更多的可能性,在此帖发布之时,如有兴趣可以在本帖交流,留下你的想法,我们觉得挺好及可行,会在框架阶段加入开发计划。
对于系统的升级强化我举个例子,原来的合成加入了成功率系统,每一个样物品包括料理、装备、战斗道具等都会有个基础成功率,合成时会有失败情况,对应这些合成会有一个可成长的生活技能,能够提升对应种类的概率。
目前已完成框架介绍一部分。
“冒险者日志”系统: 为了让大家的冒险更有条理,一个直观的“冒险者日志”将清晰记录你的主线征程、公会委托以及散落在世界各地的奇闻轶事。完成委托后的结算与奖励领取,都将通过这个系统与相应的NPC互动完成,告别繁琐,尽享收获的喜悦!
“田园牧歌”玩法: 在史诗般的冒险之余,或许你也渴望一片宁静的休憩之地?在世界的某个角落,你将有机会开辟属于自己的田地,播种奇特的种子,照料作物生长。天气变幻、每日打理、甚至神秘的随机事件都将影响你的收成。用心经营,或许能收获意想不到的惊喜与资源,为你的冒险提供坚实后盾。这个玩法远比终境要复杂有趣,并且不同于终境需要平民出身才能开启,冒险之初就能体验到这个随身农场。
“公会荣耀”周期挑战: 作为佣兵团的领袖,怎能缺少展现团队实力与策略的舞台?定期的“公会荣耀”竞赛将自动开启,你可以调兵遣将,配置主赛场与次赛场队伍,与其他势力一较高下,赢取丰厚奖励与宝贵的公会积分,提升你的佣兵团等级,解锁更多挑战与机遇!这是逆袭4核心玩法,不同于终境的攻城系统的地域限制,在最高级别的公会战,可以组织8个4人团队战斗,参赛人数扩大至32人!也就是说在完整的表游戏,至少拥有32个以上的可加入成员。此外,关于成员将沿袭终境的传统,分为铜、银、金三个级别,我会加入友好度系统,在银级以上成员友好度达成一定阶段会有语音互动。
当然这个友好度还关乎到其他很多内容……
“时空回响”秘法: 我们深知每一段冒险都弥足珍贵。为此,游戏中内置了一种神秘的“时空回响”秘法,允许你在特定条件下,将当前冒险的“印记”导出保存,并在需要时将其“重现”于新的旅程中。这不仅是进度的备份,更是跨越不同阶段(如从先行体验到正式版)延续传奇的桥梁。但请铭记,如此强大的秘法,其施展次数弥足珍贵。单机移动端游戏的存档转移是极其困难的,个中艰辛难以表述……好在已经完成了……
兑换码:会有时限兑换码和永久兑换码两种,发放使用可以兑换相应物品。
无论表里游戏美术都将会有一个质的飞跃,现在美术亦不再是我的局限……
精美主流二次元风格角色立绘,精美ui界面,敌人都将重新绘制,以下是一些测试界面的预览:
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游戏的地图将原先终境只是室内2.5d的表现拓展到室外也是同样的2.5d类箱庭场景的体验模式,画面的表现尺寸也大大提升,在移动端的基本满屏幕覆盖。原先终境的天气系统在逆袭4的表现大幅提升,夜间不再都是漆黑一片,会视当天的天气而有不同的能见度。
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开发中的随身农场画面可以看到天气变化以及昼夜的视觉差异,还有在雨天的能见度。
战斗视频里放入了银级以上成员的大招动画效果预览。
关于表游戏的难度,不会像终境那样过于硬核,一些在终境存在的问题也会得到解决,主打的目标是丰富和快乐。对于这点,有何建议也可以在本帖提出,我会回应。
对于原著粉的里游戏(原著剧场模式):
这是为所有系列的忠实粉丝们特别准备的献礼。此模式在公测版本中将不会开放,仅在《逆袭幻想传4》正式版中独家呈现。 它将以沉浸式的视觉小说形式,原汁原味地再现逆袭4的剧情,让您在经历了表游戏的自由探索与成长后,能更深入地体验凯尔斯一行人那份最真切、最完整的情感与冒险。这个模式可以当做一个dlc可玩可不玩,对于只想体验表游戏的玩家没有任何影响。
【V1.1版本前瞻:“重返迪罗斯——克利亚的序章”】
作为《逆袭幻想传4》的开篇之作,V1.1版本将带领大家重返熟悉的迪罗斯大陆,聚焦于主场景1:克利亚镇与星辰学院。
冒险伊始: 故事将从主角凯尔斯与奈奈子意外“空降”至克利亚镇郊外开始。一片荒郊野岭,一条人迹罕至的小路,将是你冒险的起点。在这里,你可能会邂逅一位行色匆匆、身手不凡的金发僧侣——洁西卡,她的出现会给凯尔斯的回归之旅带来怎样的插曲?
学府谜云: 随后,凯尔斯将回到他熟悉的星辰学院。古朴的校园,穆老师的亲切关怀,丁香的默默守候,一切似乎如旧。然而,一位高挑知性的黑发眼镜助教——穆琳的出现,将打破这份平静。她隶属于神秘的“皇家之刃”,凯尔斯特殊的体质引起了她的高度关注,一场混合着误解、试探甚至“特训”的风波在所难免。你将在此卷入帝国与“潜伏者”的暗流汹涌,并被迫接受一项关乎武斗大会的秘密任务。
基地新生: 任务的间隙,凯尔斯会带着新“同伴”返回位于魔兽森林深处的佣兵基地。曾经的据点已被巧手的西雅翻新,或许还增添了新奇的史莱姆量产设施。你将与丽萨、卡尔丽娜、贝卡等老伙计重逢,西雅更会引荐三位实力不俗的新佣兵——骑士安妮、弓手朱恩和七月。腹黑小萝莉副团长丽萨,也将通过一场别开生面的“内部比试”来证明自己的领导地位。
坐骑登场: 冒险怎能缺少可靠的伙伴?在V1.1版本中,由梵精心开发的“元气史莱姆”将正式完工,凯尔斯将获得他标志性的奇特坐骑——“肉山大魔王改”,它将陪伴你踏上接下来的征程。
在V1.1版本中,玩家除了体验上述核心剧情节点外,还可以探索克利亚镇的街道与广场,与形形色色的NPC互动,接取丰富的支线任务,初步体验我们精心打造的各项系统。
【未来的展望】
V1.1只是《逆袭幻想传4》壮丽史诗的开篇。按照我们的计划,后续还将有7个大型版本更新,逐步解锁碧落城的森林试炼、赤月王城的繁华与阴谋、武斗大会的激烈角逐、直至最终揭开潜伏者、末日组织与古老邪龙的惊天秘密,以及那通往赤月大峡谷的未知征途……
冒险者们,未知的命运齿轮已经开始转动,凯尔斯和他伙伴们新的传奇,期待与你一同书写!
敬请关注我们的后续动态,更多精彩,即将揭晓!
公测阶段前6个大版本都是开放体验的,只于安卓端开测。
啧啧~为了助兴,本帖开放抽奖!#发现好游戏 #游戏杂谈 #单机游戏 #
《终境传说》steam激活码
老规矩~不来拉低一下中奖率么,你也不想别人中奖是吧~
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终境传说 开发日志
01:47
雨天强杀森林之主,两发暴击带走截图
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精华
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新手村攻略/步骤/玩法 ,怎么玩,如何快速赚钱、升级、冒险值、银币、铜币、防御、攻击、雇佣、萌新。
首先说明,这游戏前期想孤狼或者单枪匹马,会非常艰难。一个人的命中率碰到蜜蜂群简直折磨! 我们玩法的核心应该是,借助雇佣兵(巴萨)迅速提升实力,打造自己的团队!拒绝折磨和破防!方法错了,再肝也无法变强(我8小时血泪就浪费了!!蜜蜂你还我青春!) 开局,先招人,等第4天开始做委托任务打架。因为等级提升几乎不涨属性,所以我们要以赚冒险值、委托任务银币为核心玩法。500冒险值后能升F级,属性会有一个质变。
精华
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4城冒险者的正确用法+猛毒流派斩雪狼王
猛毒镖:杂货铺卖图纸,镖+猛毒牙+1银币=猛毒镖 武器店卖镖,武器店那层最左面的地摊概率卖猛毒牙。 2个冒险者(双胞胎)特技清狼,猛毒杀狼王(1000血),猛毒一回合可以扣200多血。 关于召唤狼王,杀10只雪狼即可出现,建议:带足够的肉,双胞胎满爆发,绕到三只雪狼的背后,组合秒掉三雪狼。吃肉补爆发,原地不动等待雪狼复活,之后重复,打完第9只去下面找两只雪狼的,猛毒杀狼,双胞胎保留爆发等着打boss。打完这两只狼王就会出现。 路线和位置选的好一天可以打1只狼王+14只雪狼,拿到10金,路线熟悉后一套大约5分钟(扔镖的运气越高,敌人中猛毒概率越大)
精华
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00:45
【逆袭幻想传4】1.4大版本预计1月20日上线~截图
【逆袭幻想传4】1.4大版本预计1月20日上线~
版本预约已经开启~ 全新地域克罗地亚高原拉开主线第四幕精彩内容,全新可收服女佣兵,引擎重构,战斗特效拉满,全战斗动画重制,所有美术顶级优化重制,魔法学院上线! ~
官方
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各城队友攻略(已完结)截图
各城队友攻略(已完结)
注: 1.每城会有1~2个队友在第一次攻城站后会离开,尽量在第一次攻城战前获得所有同伴。(限时同伴,和固定日期同伴) 2.只有羁绊者可以带到下一个城市,其他NPC可以不刷天赋。 3.加深划线角色有特殊用处。 4.音乐响起时天赋固定 一城 1.班,对话,选项一定选主动出击,过几天后在图二(图一向上在向上的图)邀请可成为伙伴。 2.麦格,此处对话,给予两次药草种子后可以邀请入队。共花费20药草种子。 3
精华
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各种流派推荐截图
各种流派推荐
以下必刷都是指当流派效果最好所需要的天赋,不为必须,仅供参考 所有概率流派最好拥有运气天赋,运气可增加所有触发概率,减少被异常的概率,更重要的是运气可以增加拍卖行卖东西价钱,增加一条致富道路(除商人外的其他职业也能做到低买较高卖 1.攻速流(常见流派) 选项推荐2211(攻速双防) 优点:比较省钱,前4城最舒服,后期单挑无敌 弊端:没有群攻或群攻伤害较低,5~7城舒适度低于法速流 最终面板 2.法
精华
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各城遗迹支线(后续补齐)
一城: 夜晚从右侧郊外的这里进去,一共3个入口一天只能进一次,建议存档刷,成功进入后找到影之记忆,触发剧情后会显示一张教堂后面墓碑的图片,点击教堂后墓碑会获得+8特防属性的装备。 二城: 城主后获取车库钥匙,去车库地下取得引诱剂配方,制作引诱剂后,按中下,左上,中上,右上的顺序投放,可进入内部,找到影之记忆,对话后返回教堂前的雕像,点击可增加属性。(固定增加2防御2攻击) 三城: 城主后在城主屋获
精华
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新手必看
作者在写ing,稍等 1.想轻松过关,选择任意盾+重甲+任意武器,天赋刚刃,信念优越或以上,可以做到攻城0伤 2.不选1.的话可以攒钱,买护卫,配合队友战斗,但4城攻城战是一大难关,虽然能过,但十分肝 无论选什么装备配置都能过关,只要你够肝,天赋越普通,并且通关的就越厉害(谁不想当个厉害人呢) 3.运气可以影响所有概率,盾反、暴击、闪避、命中、附加负面状态,减少主角受到负面状态概率,更重要的是运气
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