2025/05/13293 浏览
一些浅谈:微信小程序服,玩了两个多月,大号9.4,6个号加起来有40+战力,不能算大佬,但也是深入了解这款游戏的玩家了。本人也确实觉得毛线团蛮好玩,虽说是半成品,但是一直更新、能听取玩家意见,个人觉得虽不成熟但比较成功。下面主要吐槽一下:
一、说游戏门槛:首先我不反对手游圈钱,但是一款游戏的长远发展是靠大基数的低氪玩家撑起来的,也就是那些三卡四卡党。现在的深渊本难度和深渊票已经拔高了游戏门槛,四卡党满级了基本就弃坑造成玩家大量流失。当然,如果策划觉得这些四卡玩家消费终身卡月卡后不充钱就没必要挽留那我也无话可说。但是策划要明白一个道理:终身卡是玩家觉得游戏好想长久玩才买的,但是游戏当前的各种其他圈钱操作(符文、深渊)都在把游戏推向背离群众,只有大氪才玩得起。
二、说深渊难度:按现在这个趋势发展,深渊装备有加成,加大玩家对深渊团本的需求,以后深渊装备肯定是主流。但是深渊本难度让平民玩家进组无望,确实有很多大佬带队组上低战力玩家,但平民肯定也只是去捡剩下的。当前深渊票每周10张要800钻,刷完后能60r买15张,让平民玩家望而却步,开启一次副本的花费完全抵不上收益。我看见大佬们有3000多张深渊票,说明这个模式确实吸引人,但我这个小氪3大不溜的卡拉米表示玩不起。原来深渊最大的难度不是boss难,是男人难(穷是原罪)。
三、说技能符文:技能强化,两种路线,很好很强大,也很贵。且不说满级花费,就说保底吧,出个橙不是主号或者想要的意义真不大。一天三次免费抽取,然后终身卡月卡每天送的钻不够抽一次就很棒,100次保底需要抽一个月,人都弃坑了。可能是策划在精准筛选客户,那些大佬氪符文就够了,不坑四卡党。当然脸好也能在不是保底时候抽出个橙,但没出想要的真没啥用(出个小号用的,我小号都没法进本,加快我挂机刷满每日绑金上限的速度?)。这样大部分平民玩家根本无法体验到技能符文带来的提升。不要说幻境产出符文卷,当前难度不够四卡党抽一个保底。
四、说肝与氪的关系:游戏嘛,要么肝要么氪,这里是不肝(图鉴)没提升,不氪玩不了。既然主打一个“骗氪”了,护肝片是否安排上?噢有,一键清扫普通本,可以为大家节省时间获取一丢丢金币和大使馆升级材料,和主流提升战力方式完全不沾边。我很佩服那些又肝又氪的大佬,比我优秀还比我努力。当然目前有减负改动,节省了一刻钟的日常任务时间,且让平民一天600篝火经验变成了500,让游戏寿命更加长远,很人性化。

